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楼主 |
发表于 2004-11-27 12:35:00
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已经有不少出路了,算是点安慰吧.....
真的好难
光中毒就好几中形式
NPC想了很多解决办法,文件偏移指针用的可不少
魔法仔细想一下,还是用lava代码配合图库应用比较好,比较绚丽
pc的仙剑有些npc是在地图上走的,主角可以跟他对话,这太难做到了,所以不弄正在移动中的npc了,事实上做出地图上的界面并让人在上面移动非常简单,知道WriteBlock TextOut等函数x,y可以为负数时,地图就在好做不过了!现在发现了最头痛的困难,就是即使有个非常良好的脚本系统,但要把杂七杂八的情节编制起来真的很难,需要高逻辑思维的大脑或非常长的时间
地图大多数都是迷宫....
大约把(最大限度了,估测的)地图有它1000KB,图库差不多也1000KB,脚本给它160KB空间(因为箱子比较多,多引入个箱子的概念又不怎么整洁(地图的元素会非常混乱)目前是在最差的情况下:1000个NPC(同学告诉我的+上箱子,更换地图的地方和触发事件的NPC)应该有很多箱子图象是一样的里面的东西也是一样的,这个数字让我心寒...)128KB的装备信息
地图用类似神州中的地图,屋子里不像原先计划的奇迹--房子的内容融合在大地图当中,而是房间里单算个小地图,以便承受大量的NPC
最近时间又减少了,中午都很少几率用电脑(我妈妈反对...!)
我现在的唯一希望就在[我朋友的朋友的一台NC2600]上了,我下载了几乎所有的游戏(这个是为[朋友的朋友]准备的),和文本编辑器
本来想带点仙剑资料的,但半小时找到的只是简单的攻略,而没有详细的资料
----------------好心的朋友提供写资料的地址呦~~~~~!--------
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