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[求助]时空引擎能不能把地图文件到处为TXT文件?

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发表于 2005-3-15 17:03:00 | 显示全部楼层
可以用Seestar把图片转换为16进制代码的。
 楼主| 发表于 2005-3-15 17:18:00 | 显示全部楼层
请问这是时空里面的工具还是别的工具
如果是别的工具..麻烦给个下载连接..不胜感激~~~~~~~~~~~
还有就是我看<蛙蛙大富翁>里面的地图是.dat文件..请问这是什么意思?
发表于 2005-3-15 17:24:00 | 显示全部楼层
《时空》地图文件里面记录的是地图的图素ID,属于binary数据。用fopen和fread打开和读取。
存成txt文件比较浪费,因为图素ID并不一定要用ASC码来表示。
发表于 2005-3-15 18:27:00 | 显示全部楼层
你要是修改的话,可以用pacmgr在wqx上改,或者用UE等在电脑上改
自己改着玩当然怎么弄都行,
不过要是要发表的话得注意别人的版权等问题
 楼主| 发表于 2005-3-16 16:28:00 | 显示全部楼层
请问binary数据是存成数组..然后在读??
如果可以麻烦fantasyDR说一下具体的读曲地图过程
发表于 2005-3-16 18:02:00 | 显示全部楼层
就相当于Basic里面的dat文件。
读取过程这个要看你的地图格式了。你自己首先要把自己的地图格式设定好才能谈绘制或者读取啊。
 楼主| 发表于 2005-3-15 16:41:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶自己会写游戏的程序但就是苦于地图的编辑..没有一个好的可视化的环境..另外在问一句请问RPG里面的地图文件还是存成TXT的格式然后再用WriteBlock画上去还是另有高明~~~~~

还请各位前辈大侠帮帮小弟...8盛感激
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