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星际传说-转移iava手机

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发表于 2009-5-16 22:34:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-17 16:49:50 | 显示全部楼层
下个月就有时间有条件了,美工还要吗?
发表于 2009-5-17 17:27:28 | 显示全部楼层
支持
发表于 2009-5-17 23:24:30 | 显示全部楼层
围观
发表于 2009-5-17 23:47:56 | 显示全部楼层
现在玩电脑游戏了,呵呵。
发表于 2009-5-18 15:26:32 | 显示全部楼层
其实我没有iava机...估计也不会买...等相关模拟器....
发表于 2009-5-18 19:19:04 | 显示全部楼层
原帖由 真-血翼 于 2009-5-18 15:26 发表
其实我没有iava机...估计也不会买...等相关模拟器....

iava的pc端模拟器早就有了。。。
并且用模拟器玩游戏是不收费的
 楼主| 发表于 2009-5-18 23:19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-19 17:02:40 | 显示全部楼层
PC端知道....我等掌上设备如ds或ppc的.....
至于收费...我就不信某人不给我一个免费版的
 楼主| 发表于 2009-5-19 19:32:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-19 23:45:16 | 显示全部楼层
void SendChargeInfo  ( char * p_num,char * p_string,char time ) 怨念的函数。。。
 楼主| 发表于 2009-5-20 00:23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-20 00:53:42 | 显示全部楼层
原帖由 红色激情 于 2009-5-20 00:23 发表
楼上是啥函数?

难道红鸡没有用这个函数?
  1. void SendChargeInfo  ( char *  p_num,  
  2.   char *  p_string,  
  3.   char  time   
  4. )   

  5. 发送付费信息

  6. 说明: 把短信发送到指定手机号码。

  7. 参数:
  8. p_num  接收短信的手机号码;  
  9. p_string  要发送的信息内容字符串。  
  10. time  要发送的次数  

  11. 返回:
  12. void
  13. 警告:
  14. 每次信息发送完毕后,系统会向消息队列添加一个类型为VEVENT_CHARGE的事件, 发送成功与否取决于此事件的chr项的值,为1发送成功,为0发送失败
  15. #include "sim.h"
复制代码
 楼主| 发表于 2009-5-20 11:55:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-20 17:41:44 | 显示全部楼层
不是手机无法收费就卡关了?
发表于 2009-5-20 22:26:51 | 显示全部楼层
原帖由 红色激情 于 2009-5-20 11:55 发表
no,iava的收费函数不一样。。。

额?这是iava开发文档里写的。。。难道过时了。。。
 楼主| 发表于 2009-5-20 22:32:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 12:16:18 | 显示全部楼层
原帖由 红色激情 于 2009-5-20 22:32 发表
是的,过时了。关羽大笑

关羽大笑?啥意思,不懂。。。关羽改行写iava了?

[ 本帖最后由 红色激情 于 2009-5-21 12:48 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-5-21 12:49:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 17:54:42 | 显示全部楼层
赤壁垃圾啊。
没人回答我?
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