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国产游戏确认登陆PSP!我湿了~~~~(>_<)~~~~

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发表于 2009-1-6 22:00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.gamebridge.com.cn/Home/News/Show.aspx?ID=2684

红楼梦,国产AVG游戏,人设看起来不错,听了下BGM感觉也挺好,游戏还得到了北京红楼文化艺术博物馆的大力支持和协助,希望能有不错的销量
一月十日发售PC初回限定版,不过无语音,PSP版会发售日版和亚版,并追加语音(当然是日语的……),到时候出PSP版如果价格不超150必入UMD~~~~
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评分

参与人数 1小红花 +5 收起 理由
十七·烈行风 + 5 不错啊。好的话我也入。。。到时先PC版 ...

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发表于 2009-1-6 22:09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-6 22:14:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-6 22:24:11 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

随便发个,懒得弄……

[ 本帖最后由 飞蓬 于 2009-1-6 22:43 编辑 ]

BM14[1].part1.rar

500 KB, 下载次数: 349

BM14[1].part2.rar

500 KB, 下载次数: 329

BM14[1].part3.rar

500 KB, 下载次数: 345

BM14[1].part4.rar

500 KB, 下载次数: 354

BM14[1].part5.rar

422.72 KB, 下载次数: 338

发表于 2009-1-6 22:27:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-6 22:44:28 | 显示全部楼层
上传速度超慢,这么久就传那么一首……
 楼主| 发表于 2009-1-6 22:46:11 | 显示全部楼层
发表于 2009-1-6 22:50:02 | 显示全部楼层
我以为是galgame呢
发表于 2009-1-6 23:03:43 | 显示全部楼层
那个H版的《红楼梦》还没打通呢,又来一个
 楼主| 发表于 2009-1-7 00:36:18 | 显示全部楼层

走近《红楼梦》——主策划及编剧莫妮芙谈创作心得

【游戏名称】:《红楼梦》
【游戏类型】:古装恋爱文字冒险游戏
【开发厂商】:北京娱乐通科技发展有限公司
【经销厂商】:游戏天堂电子科技(北京)有限公司
【官方网站】:http://www.gamebridge.com.cn/Home/gamezone/red/
【发售日期】:2009年1月10日

由北京娱乐通科技发展有限公司自主研发的国内首款古装恋爱冒险游戏《红楼梦》上市在即,为此,我们请《红楼梦》主策划及编剧香港的莫妮芙小姐谈了一下她在策划游戏和撰写脚本的一些心得。

当我最早接到要写《红楼梦》游戏脚本这个任务时,我曾经想过:“我真的能够写红楼梦吗?很多很多人的文笔都比我好,由我来写的话会不会污染了红楼梦?!”虽然我本人对红楼梦八十回的版本是非常喜欢的!不止玩家希望能够玩到跟原著一样的红楼梦游戏,连我自己也是一样。

在下笔之前,我认真地吞食过有关红楼梦的资料(当然份量不能跟红楼迷相提并论),也有留意以红楼梦为主题的游戏。

我发现,以红楼梦为主题的游戏其实也有几款的,但是...是HG......Orz|||(小声:其中一款HG甚至出现「九阴白骨爪」这种东西...真是太可怕了Orz)

看了那些数据之后,我很希望能够依原著去写剧本,但是一下笔,问题就陆续浮现...

1.视点

游戏以贾宝玉视点来进行,原著则是常换视点的。

2.角色太多

游戏里最多只能出现六十多个角色,但原著中何止六十多个角色?而且也要考虑到未接触过红楼梦原著的玩家,要好好地把角色介绍给大家认识。

因此我选择了以失忆的写法为开头──
这样写法也有个问题,就是不少AVG也是以主角失忆开始...为了避免被大家骂老套,所以我把主角失忆的原因设定成一个爆点。不过不能再说下去了,我怕说太多会被人骂我透露剧情...XD|||
(小声:咿?有点离题了?)

3.场景太多

游戏时间距越了两个时期:第一个就是大观园建成之前,第二个就是大观园建成之后。一般AVG会把场景数压在20~30张内。不然成本就太高了。可是这款游戏却有比一般AVG多一倍的场景图,而且还有春夏秋冬下雨等...真是辛苦绘师了<(_ _)>
其实我已经尽量控制场景数,但红楼梦剧情多角色多场景多,真的是想省一点点都不行...唯有就是改剧情啦...真的依原著的话,我是很轻松,但绘师就会恨死我了;成本这么高,公司也不会放过我啊...(掩面

4.可攻略角色感情事件量差太多

一般AVG是追女孩子,红楼梦做成游戏的话,想当然也是要追女孩子。有翻过原著的人就知道,林黛玉的感情事件比别的女角多很多...真的是多太多了,那就只好抓住各个角色的一些原著中重点事件来写,别的还是自由发挥好...Orz

5.唯美风格

不讳言,我身边其实很多朋友都未看过红楼梦。对内地的朋友来说,红楼梦很可能是必看的文学巨著,但对香港或者台湾的朋友来说,红楼梦就未必是必看的书籍了...

有些朋友得知我写这份剧本,第一个反应竟然是:「很闷耶──!」(当时我的心受伤了orz) 所以在我下笔的时候,也会留意到是不是可以在某些地方写得有趣点。

其实红楼梦在前半段时间都挺多让人嘴角扬起的剧情位,并不是一味的唯美、唯美、唯美、悲剧、悲剧、悲剧~ XD 有喜过,悲的时候才会更悲;反之亦然...我自己是这样想的~ : D

不过红楼梦原著里的笑点,现代人看了未必会笑出来,所以这些地方也会有改到,希望大家喜欢就好了(羞笑

基于以上的考虑,最后还是选择了改编但保留重要事件。其实我也只不过是一个再普通不过的人,能够有机会接到这份剧本来写,我真的很幸运,因为我跟大家一样很喜欢红楼梦。



得知这部作品即将面世之后,我的第一个想法并不是「哇~好高兴~终于出了!!」而是觉得主笔绘师真的好厉害!

她在这部作品中的表现实在很好。而现在的成果是经过多少辛酸多少耕耘才得到的呢?我虽然没有在她身边看着她做事,(甚至从来没有直接接触过XD),但个中辛酸,我能体会。看着她一路成长,我觉得她真的很努力!

如果玩家觉得这部作品不好玩,作为剧本人,我觉得这些都是我的责任。我很希望大家能够欣赏主笔绘师的辛劳,多多支持她: D


莫妮芙(moref)官方博客:
http://blog.sina.com.cn/moref

[ 本帖最后由 飞蓬 于 2009-1-7 00:41 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-1-7 00:45:17 | 显示全部楼层
原帖由 murmur 于 2009-1-6 22:50 发表
我以为是galgame呢

不就是GAL么
 楼主| 发表于 2009-1-7 00:47:56 | 显示全部楼层

走近《红楼梦》——采访主美术白婕

【游戏名称】:《红楼梦》
【游戏类型】:古装恋爱文字冒险游戏
【开发厂商】:北京娱乐通科技发展有限公司
【经销厂商】:游戏天堂电子科技(北京)有限公司
【官方网站】:http://www.gamebridge.com.cn/Home/gamezone/red/
【发售日期】:2009年1月15日

由北京娱乐通科技发展有限公司自主研发的国内首款古装恋爱冒险游戏《红楼梦》上市在即,游戏中角色的红楼选美活动(http://www.gamebridge.com.cn/home/gamezone/red/?vote.htm)也已全面启动。为此,我们对《红楼梦》的主美白婕进行了采访,了解到了更多游戏创作过程中的小故事。

问:听说你以前是做动画的,怎么参与到了《红楼梦》游戏的创作中了呢?

答:也是因为自己从小就很喜欢红楼梦,电视剧和小说都曾经痴迷过,毕业后刚好有做游戏的朋友(PS:仙剑3的主美张薇MM)问我有没有兴趣接一个古典题材的游戏美术案子,当我知道是红楼梦题材后就基本决定要接手了。

问:我们看到在你之前还有一个版本,但是没有被采用,那么你对自己的人设怎么评价呢?

答:我和很多人一样是在论坛上看到之前的人设版本的,那个时候美术部分已经基本做完了。其实由于我本人对GAL游戏缺乏了解,在接手《红楼梦》的美术工作时完全不知道时下的GAL美术趋势,而且由于是红楼梦题材,一开始的设计理念就是在商业动漫风格的底子上更接近中国明清时期的古代仕女画,所以在绘制立绘和CG的过程中都尽量借鉴了侍女画的身材和姿态。制作过程中逐渐从同事的介绍中了解了日本GAL游戏的许多风格和构图技巧,身边也有几位90后钟爱GAL游戏的朋友给我提出了一些很好的建议。我认为日本的GAL美术发展得相当熟练,也很能在细节上抓住玩家的心理,但同时我也认为红楼梦不能使用完全日式的风格。

问:但很多玩家看了人设以后都觉得有日系画风的影子,你对此怎么看呢?

答:美术的一大任务是配合脚本,用画面使玩家身临其镜。因此在画面风格上必须要有古典中国的味道,同时也必须考虑到广大GAL玩家长期养成的观赏习惯。因此就产生了现在这个在相貌表情等外型上接近日式的风格,在体态和动作上更接近仕女图的混合风格。至于这个混合方式好不好,我也在期待玩家的反馈,市场说了算。

问:你最喜欢你笔下的哪个角色?

答:应该还是林黛玉,很小的时候就喜欢她了,画她的时候也都比较开心。另外就是捻红,她表情丰富,我自己特别喜欢看到她出现在画面中,还有琪官,难得有美少年可以画,画他的时候可是倾注了12分爱心的呢!

问:游戏中的捻红跟琪官,不是很耳熟的名字啊?

答:琪官就是蒋玉菡,和电影《梅兰芳》中的花旦梅兰芳一样,是一个美美的男生。捻红算是一个神秘人物吧,具体的不能多说了。

问:那么哪个角色让你遇到了困难呢?

答:林黛玉和薛宝钗吧,要拿捏这两个人的气质真是非常困难啊。都不记得改过多少版了……

问:最后说说你对红楼梦的寄语吧。

答:这款游戏是老大的梦想,制作组全体人员大半年(PS:算上前期的策划和脚本创作,制作周期超过了一年哦)的血汗。希望它能给玩家带来一个愉快的游戏体验吧。
发表于 2009-1-7 00:50:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-7 00:55:32 | 显示全部楼层
原帖由 红色激情 于 2009-1-7 00:50 发表
比人工少女真实吗?

这跟人工少女有啥关系……
发表于 2009-1-7 00:56:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-7 00:59:46 | 显示全部楼层
原帖由 红色激情 于 2009-1-7 00:56 发表

哎,那就没意思了,不好玩

靠……如果做成那样能通过咱逛店总局么
发表于 2009-1-7 08:56:15 | 显示全部楼层
买啊,我很少玩这类游戏
发表于 2009-1-7 10:03:04 | 显示全部楼层
原帖由 飞蓬 于 2009-1-7 00:59 发表

靠……如果做成那样能通过咱逛店总局么

跟逛店总局有什么关系?我们是把自制的电子海洛因出口到日本,又不是毒自己人
发表于 2009-1-7 11:12:15 | 显示全部楼层
99块钱,定位还真高
算了,反正画风太日,没啥大兴趣
00年的时候国内有一家什么教育软件业推出过一个古风AVG游戏莲春传,不过不是恋爱养成,而是文字冒险
那个游戏古风做的比较地道,可是国内无人欣赏正经货,说的夸张点几乎一套都没卖出去,反而在销往国外后受到许多外人的好评
中国游戏市场是比较矛盾的,时至今日,一大半平日喜好购买国产正版的游戏玩家都是非理性消费群体,他们口中高喊热爱文化云云,实际欣赏习惯和欣赏水平却相差甚远;而另一边,则是苦于找不到好游戏的玩家群体,国内厂商的实力水准要满足高要求的用户并不容易,自然而然向所谓盲目型CU玩家靠拢
发表于 2009-1-7 11:13:08 | 显示全部楼层
嗯,看起来很像美少女梦工厂哈。



PS:
鄙视楼主的“我湿了”有歧义
鄙视二楼的“感性趣”不和谐
鄙视13楼的话题,毒害未成年人。
鄙视9楼的大叔,炫耀不和谐东西。
鄙视红鸡版聊。

警告红鸡一次,不要乱灌水,发不和谐话题。我貌似很久没有封禁IP了。

[ 本帖最后由 萧竹 于 2009-1-7 12:37 编辑 ]
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