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[资料]龙2魔法设定稿

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发表于 2008-9-4 22:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是龙之传说2 的魔法设定稿。本来还有物理系的职业技能,不过因为资料遗失过一次,只剩下这个了。

大家可以参考呵呵。



说明:
单体魔法 在魔法效果说明栏内注明了“单体”
X级伤害/效果栏 XX/YY其中XX为伤害数值,YY为魔法消耗数值,持续性伤害魔法在伤害/效果栏里显示为ZZ-XX/YY,其中ZZ为单回伤害,例如22-88/80表示的是每回合去22点血,一共去88点血,消耗80魔法值。而88/80则表示伤害为88消耗为80。
施放时间还没决定,气系魔法将是施放最快的元素类魔法(但是其伤害相应的低些)。
i表示人物的智力,lv表示人物的等级。
魔法ID
属性
魔法名称
魔法效果说明
魔法伤害/效果公式
消耗计算公式
1级伤害/效果(i=10)
10级伤害/效果(i=50)
40级伤害/效果(i=170)
施放时间
0
元素水
魅力之水
增加魅力
+1+lv/5
10
+1
+3
+9
 
1
霜冻术
减速,单体
25+i*2+lv
10+lv
46/11
135/20
405/50
 
 
冰风暴
减速
25+i*2+lv/2
30+lv
45/31
130/40
385/70
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
元素火
光明之火
增加视野
+10
10
+10
+10
+10
 
 
火球术
单体
35+3*i+2*lv
10+lv*2
67/12
205/30
625/90
 
 
火焰雨
 
40+2*i+2*lv
30+lv*2
62/32
160/50
460/110
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
元素土
大地之力
增加力量
+lv*2
lv*2
+2/2
+20/20
+80/80
 
 
再生术
 
 
 
 
 
 
 
 
石墙术
创造一堵石墙在敌我之间,使两方都无法攻击对方3回
 
45
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
元素气
迅影之
增加速度
+1+lv/5
10
+1
+3
+9
 
 
闪电术
单体
25+3*i+lv
15+lv*2
56/16
185/35
575/95
 
 
连锁闪电
 
40+i+3*lv
30+lv*2
53/32
120/50
330/110
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
魔法ID
属性
魔法名称
魔法效果说明
魔法伤害公式
消耗计算公式
1级伤害(i=10)
10级伤害(i=50)
40级伤害(i=170)
施放时间
 
生命汲取
3回,单体
25+lv
25+lv
26-78/25
35-105/35
65-195/65
 
 
霉腐之触
3回
5*lv
30+lv*2
5-15/32
50-150/50
200-600/110
 
 
魔法摄取
3回,对象mp,单体
25+lv
25+lv
26-78/25
35-105/35
65-195/65
 
 
暗影爆破
 
40+2*i+2*lv
30+lv*2
62/32
160/50
460/110
 
 
暗影之痛
3回
120+i/2+lv
50+lv*2
121-363/52
155-465/70
245-735/130
 
 
灵魂灼烧
3回
60+i+lv
50+lv*2
71-213/52
120-360/70
270-810/130
 
 
暗影吞噬
吞噬持续伤血的黑暗魔法,使其马上造成伤害
 
20
 
 
 
 
 
灵魂爆破
 
300+2*i+4*lv
100+2*lv
324/102
440/120
800/180
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
魔法ID
属性
魔法名称
魔法效果说明
魔法伤害公式
消耗计算公式
1级伤害(i=10)
10级伤害(i=50)
40级伤害(i=170)
施放时间
 
生命回复
 
+35+3*i+2*lv
10+lv*2
+67/12
+205/30
+625/90
 
 
防护元素
使己方免疫50%的元素伤害3回
 
100
 
 
 
 
 
魔力反馈
 
 
 
 
 
 
 
 
天堂之拳
附带5%的几率直接杀死敌人
100+3*i+2*lv
10+lv*2
132/12
270/30
690/90
 
 
魔力盾
法师受到的HP伤害减免50%并转化为MP伤害,直到法师MP耗完
 
5
 
 
 
 
 
封魔术
沉默敌人3回
 
100
 
 
 
 
 
沉睡术
使敌人睡眠3回
 
100
 
 
 
 
 
神圣审判
消耗敌人50%血,如果敌人生命小于最大值的70%就按公式计算伤害
300+2*i+4*lv
200+2*lv
324/202
440/220
800/280
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
魔法ID
属性
魔法名称
魔法效果说明
魔法伤害公式
消耗计算公式
1级伤害(i=10)
10级伤害(i=50)
40级伤害(i=170)
施放时间
 
雷鸣术
 
100+3*i+lv
50+lv*2
131/52
260/70
690/130
 
 
寒冰风暴
减速
80+3*i+lv
40+lv*2
111/42
240/60
670/120
 
 
刺石术
 
300+2*i+2*lv
70+lv*2
322/72
420/90
720/150
 
 
迅影攻击
指定的己方单位在以后的三回合物理攻击有二连击,单体
 
 
 
 
 
 
 
冰盾术
为施法者增加护盾吸收的所有伤害
护盾生命5*i
lv*5
5/5
250/50
850/200
 
 
烈炎风暴
 
120+3*i+3*lv
100+lv*2
152/72
290/90
810/150
 
 
高级元素
元素武器
为武器附带上元素效果,单体
 
 
 
 
 
 
 
高级元素
元素之怒
单体
300+5*i+5*lv
150+lv*3
355/153
450/180
1550/370
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
魔法ID
属性
魔法名称
魔法效果说明
魔法伤害公式
消耗计算公式
1级伤害(i=10)
10级伤害(i=50)
40级伤害(i=170)
施放时间
 
治疗
治疗之触
单体
+25+i*2+lv
10+lv
+46/11
+135/20
+405/50
 
 
辅助
防护元素
使己方免疫20%的元素伤害,3回
100
100
 
 
 
 
 
神圣
神圣之光
单体
25+3*i+lv
15+lv*2
56/16
185/35
575/95
 
 
治疗
超渡
直接摧毁不死生物
 
被摧毁的不死生物的生命值/4
 
 
 
 
 
辅助
战神
提升己方物理攻击力
提升(10+lv)%
10+lv*3
10%/13
20%/40
50%/120
 
 
辅助
急速术
全队速度加快
10
100
 
 
 
 
 
治疗
治疗之雨
 
+35+3*i+2*lv
10+lv*2
+67/12
+205/30
+625/90
 
 
治疗
复活
复活一个死者,并跟他平分你的生命
 
 
 
 
 
 
 
辅助
魔月
提升法术伤害,5回
提升lv%
lv*4
1%/4
10%/40
40%/160
 
 
炎日
 
50+2*i+2*lv
30+lv*2
72/32
170/50
470/110
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
魔法ID
属性
魔法名称
魔法效果说明
魔法伤害公式
消耗计算公式
1级伤害(i=10)
10级伤害(i=50)
40级伤害(i=170)
施放时间
 
神圣
阴影之神
使己方每次普通攻击都造成二倍伤害
 
80
 
 
 
 
 
神圣
爱神
100%逃跑
 
 
 
 
 
 
 
神圣
幸运之光
提升闪避几率,3回
+lv%
lv*5
1%/5
10%/50
40%/200
 
 
治疗
生命之神
4回
+120+i/2+lv
50+lv*2
121-363/52
155-465/70
245-735/130
 
 
治疗
痊愈
 
被施术者MHP
300
 
 
 
 
 
神圣
灵魂结界
死亡术免疫1次
 
 
 
 
 
 
 
治疗
神恩
 
+200+5*i+5*lv
100+lv*5
255/105
500/150
1250/300
 
 
神圣
皓月
对所有魔法免疫3回
 
 
 
 
 
 
 
神圣
5回
200
500
200-1000/500
200-1000/500
200-1000/500
 
 
神圣
诸神回归
己方每回合生命补满,并且每回合有4次攻击机会,1周才能施放1次
 
1000
 
 
 
 
 



[ 本帖最后由 Alanwywy 于 2008-9-4 22:51 编辑 ]
发表于 2008-9-4 23:41:50 | 显示全部楼层
我沙个发吧。哈哈。
发表于 2008-9-5 17:25:41 | 显示全部楼层
不少呵。
发表于 2008-9-9 11:13:32 | 显示全部楼层

啊,龙2

龙2哇!终于要出来了!什么时候出来?我强烈期待!


快快快快快快快!

:lol :lol
 楼主| 发表于 2008-9-9 16:15:32 | 显示全部楼层
原帖由 tl2655600 于 2008-9-9 11:13 发表
龙2哇!终于要出来了!什么时候出来?我强烈期待!


快快快快快快快!

:lol :lol


你误会了。这是资料,并非游戏。
龙2基本已经没在做了。
发表于 2008-9-28 16:32:45 | 显示全部楼层
属性设定得很不错,希望黑暗在这里不是代表邪恶即可。
发表于 2008-9-28 16:33:28 | 显示全部楼层
不过技能和元素有些太少了。
发表于 2008-11-2 13:10:40 | 显示全部楼层
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