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[求助] 问,以下代码是C语言的还是C++?

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发表于 2008-5-19 17:04:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
#include<stdio.h>
#define NUM 8 /*定义数组的大小*/
int a[NUM+1];
int main()
{
int i,k,flag,not_finish=1,count=0;
i=1; /*正在处理的元素下标,表示前i-1个元素已符合要求,正在处理第i个元素*/
a[1]=1; /*为数组的第一个元素赋初值*/
printf("The possible configuration of 8 queens are:\n");
while(not_finish) /*not_finish=1:处理尚未结束*/
{
while(not_finish&&i<=NUM) /*处理尚未结束且还没处理到第NUM个元素*/
{
for(flag=1,k=1;flag&&k<i;k++) /*判断是否有多个皇后在同一行*/
if(a[k]==a)flag=0;
for(k=1;flag&&k<i;k++) /*判断是否有多个皇后在同一对角线*/
if((a==a[k]-(k-i))||(a==a[k]+(k-i))) flag=0;
if(!flag) /*若存在矛盾不满足要求,需要重新设置第i个元素*/
{
if(a==a[i-1]) /*若a的值已经经过一圈追上a[i-1]的值*/
{
i--; /*退回一步,重新试探处理前一个元素*/
if(i>1&&a==NUM)
a=1; /*当a为NUM时将a的值置1*/
else if(i==1&&a==NUM)
not_finish=0; /*当第一位的值达到NUM时结束*/
else a++; /*将a的值取下一个值*/
}
else if(a==NUM) a=1;
else a++; /*将a的值取下一个值*/
}
else if(++i<=NUM)
if(a[i-1]==NUM) a=1; /*若前一个元素的值为NUM则a=1*/
else a=a[i-1]+1; /*否则元素的值为前一个元素的下一个值*/
}
if(not_finish)
{
++count;
printf((count-1)%3?" [%2d]: ":" \n[%2d]: ",count);
for(k=1;k<=NUM;k++) /*输出结果*/
printf(" %d",a[k]);
if(a[NUM-1]<NUM) a[NUM-1]++; /*修改倒数第二位的值*/
else a[NUM-1]=1;
i=NUM-1; /*开始寻找下一个足条件的解*/
}
}
}
发表于 2008-5-19 17:13:27 | 显示全部楼层
没有用到C++的特性,可以看做是C代码。
发表于 2008-5-19 19:09:16 | 显示全部楼层
纯c
发表于 2008-5-19 21:26:56 | 显示全部楼层
见到
Class XX
{
....
}
就是C++了

粗略判断..
发表于 2008-5-20 00:17:19 | 显示全部楼层
C,N皇后问题。
发表于 2008-5-20 08:32:33 | 显示全部楼层
从编译器的角度看, c++与c基本相同
发表于 2008-5-20 14:33:15 | 显示全部楼层
C++与C基本相同?
C++的编译器比C不知复杂了XX倍
发表于 2008-5-20 14:51:33 | 显示全部楼层
也不能这么说,比如main(){}这样的函数,C能编译,而C++不行……
发表于 2008-5-20 15:35:18 | 显示全部楼层
特来膜拜Lee蜀黍之“从编译器的角度看, c++与c基本相同”……
发表于 2008-5-20 15:47:42 | 显示全部楼层
别吃酸葡萄,只要稍微看一下gcc就知道了,c++从编译的角度并不比c复杂多少
发表于 2008-5-20 15:48:33 | 显示全部楼层
预告一下,iava的下一个版本将支持编译c++
发表于 2008-5-20 16:32:05 | 显示全部楼层
简单列举3个keyword。
template
virtual
dynamic_cast
发表于 2008-5-20 17:40:19 | 显示全部楼层
一个template就已经很YD了..
据说C++中的template是图灵完备的,一直认为这个东西很YD。

PS:现在还没有完全支持C++标准的编译器吧?
发表于 2008-5-20 17:44:12 | 显示全部楼层
原帖由 leesoft 于 2008-5-20 15:48 发表
预告一下,iava的下一个版本将支持编译c++

期待lee版的C++编译器
可以支持STL库不?
发表于 2008-5-20 18:04:53 | 显示全部楼层
没必要重新“发明”轮子
我的工作只是让某些开源的编译器能够编译出我设计的虚拟指令码罢了
目前的iava c编译器就是这么做的
发表于 2008-5-20 18:06:23 | 显示全部楼层
与其说是我的编译器,不如说是我的虚拟机
发表于 2008-5-20 21:47:59 | 显示全部楼层
最省事的开发。
发表于 2008-5-21 07:28:02 | 显示全部楼层
现有的编译器已经很成熟了,没必要重新设计。
现有的虚拟机还存在速度和易用问题,所以我重在设计虚拟机。
发表于 2008-5-21 11:48:24 | 显示全部楼层
LZ,这是非常典型的C语言!
发表于 2008-5-21 16:43:14 | 显示全部楼层
纯粹的c,经典的c
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