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[讨论][讨论]RPG战斗模式

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发表于 2005-2-18 18:13:00 | 显示全部楼层

即时动作的比回合制好。
 楼主| 发表于 2005-2-18 18:15:00 | 显示全部楼层
即时的话偶也想过呢
不过就怕速度慢,差一点的星星跑不动~
发表于 2005-2-18 18:28:00 | 显示全部楼层
速度不是问题。
凤凰战斗机同屏那么多sprite运行都比较流畅,何况RPG
 楼主| 发表于 2005-2-18 18:29:00 | 显示全部楼层
领悟..........
发表于 2005-2-18 19:46:00 | 显示全部楼层
不如做个KOF...
发表于 2005-2-19 11:56:00 | 显示全部楼层
KOF做素不难,但一考虑到键位分布和键盘磨损人那心啊,就拔凉拔凉的......
发表于 2005-2-19 16:49:00 | 显示全部楼层
看看你需要哪种啊?有标准回合制、强化回合制、新回合制、标准半即时制、新半即时制、标准即时制、强化即时制、新即时制……太多了,不胜枚举啊~~
 楼主| 发表于 2005-2-20 09:46:00 | 显示全部楼层
汗汗~好多种啊
发表于 2005-2-20 22:04:00 | 显示全部楼层
的确是这样地~`
发表于 2005-2-20 22:27:00 | 显示全部楼层
我很搞不清楚那些名词的。如果说最喜欢的RPG战斗模式,那就是《女神侧身象》里面的。或者译作《北欧女神》
tri-ace的作品都很棒的。战斗模式都很有操作感。
不过,FF2的战斗也不错,比较容易实现。
DQ的很有魄力,不过很多人厌恶的说。
发表于 2005-2-22 10:45:00 | 显示全部楼层
战斗本来就没有一个固定的模式
要根据游戏来确定采用什么模式才好。
发表于 2005-2-22 13:03:00 | 显示全部楼层
喔……我还是认为《格兰蒂亚2》(2000年)相当不错,那个战斗也比较有趣,和国内的《问情篇》(2004年)比,有过之而无不及呀~~[em05]
发表于 2005-2-23 16:35:00 | 显示全部楼层
《风色幻想3》也不错啊!!!
发表于 2005-2-25 13:12:00 | 显示全部楼层
FF 6,8.X,XII

15723_15183_6577.rar

124 KB, 下载次数: 127

15723_15183_6578.rar

124 KB, 下载次数: 117

发表于 2005-4-9 14:09:00 | 显示全部楼层
传说系列的战斗方式很好,可惜wqx上不太可能
发表于 2005-4-9 21:21:00 | 显示全部楼层
《龙之传说》那种半即时制呢?
发表于 2005-4-9 22:04:00 | 显示全部楼层
那个感觉不错的。
不过,要注意战斗平衡的问题。
这个问题,我一直比较头痛。即使画面再好,平衡性不好也不好玩。
发表于 2005-4-3 13:27:00 | 显示全部楼层
步步高的伏魔记比较好
发表于 2005-4-3 14:55:00 | 显示全部楼层
乐色~[em14]
lsb831 该用户已被删除
发表于 2005-4-3 16:22:00 | 显示全部楼层
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