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楼主: gameghost

[工具] [原创][PC端的LavaX和GVM2增强编译器IDE][07/12/20]

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发表于 2007-7-26 17:30:11 | 显示全部楼层
报告:

“关于”里面的“详细内容请看说明”

可是没有

还有
请问你的pinyin.txt的数据是有三部分的。
最后一部分是什么。
发表于 2007-7-26 17:38:49 | 显示全部楼层
报告:

编译不了你的通用文本编辑器。。也许是我的方法不对。。

正在编译 : "I:\tmp\TextEditor.txt"
"I:\tmp\TextEditor.txt" (19) : 错误 : 只能初始化数值
编译失败
 楼主| 发表于 2007-7-26 19:56:40 | 显示全部楼层
汗~忘传说明了,改天传,这个编译器对于官方的编译器增加了更多功能和规则,语法更接近C,目前如果有问题最好看看是不是和C的语法有冲突,编译不了也许是格式的问题,可以适当修改代码.
发表于 2007-7-26 20:35:44 | 显示全部楼层
请问
你的通用文本编辑器里的pinyin.txt的数据是有三部分的。
最后一部分是什么。
发表于 2007-7-26 20:47:27 | 显示全部楼层
滑动滑动条之后,有时候会出现该内存不能为"read"的错误~~
 楼主| 发表于 2007-7-31 10:44:10 | 显示全部楼层
楼顶更新,编译的代码依然混乱,这样反复的更新就象是在一张破烂的布上反复的打补丁........................................
发表于 2007-7-31 14:48:51 | 显示全部楼层
要是LZ做个有y链接库的PC端LAVAXIDE就好了
 楼主| 发表于 2007-7-31 14:59:05 | 显示全部楼层
在PC端对于#include来说,链接库没什么意义.
发表于 2007-7-31 16:09:59 | 显示全部楼层
:)支持个。。LZ辛苦了。
发表于 2007-7-31 17:56:33 | 显示全部楼层
错误 : 无法将 'long' 型表达式转换为 'const char *' 型,在函数 'TextOut(...)' 的第 3 个参数

出现这样的提示....
难道要先声明?char *str
 楼主| 发表于 2007-8-6 17:13:02 | 显示全部楼层
嗯,TextOut的第三个参数在lavaxsysfun.h里定义的是const char *.
 楼主| 发表于 2007-8-6 17:15:02 | 显示全部楼层
嗯,TextOut的第三个参数在lavaxsysfun.h里定义的是const char *.
发表于 2007-8-7 12:33:18 | 显示全部楼层
我觉得这样不够灵活啊..还不习惯...^_^
 楼主| 发表于 2007-8-10 15:42:14 | 显示全部楼层
不是不够灵活,更多的功能意味着更多的规则.

楼顶再次更新,增加代码折叠及列表.
发表于 2007-8-10 16:59:52 | 显示全部楼层
支持lz!!!!!
佩服~~~
发表于 2007-8-10 17:01:18 | 显示全部楼层
还是向c靠拢比较好咯...嘿嘿
发表于 2007-8-10 17:07:31 | 显示全部楼层
代码折叠+信息列表

想要的功能哦
发表于 2007-8-10 17:34:06 | 显示全部楼层
支持LZ!
专科生照样出人才
哪个再歧视专科就该当场击毙!
 楼主| 发表于 2007-8-10 17:48:39 | 显示全部楼层
晕!
你用专科生说我不就是一种.....么?
发表于 2007-8-11 09:00:25 | 显示全部楼层
引用第98楼epcdiy2007-08-10 17:34发表的“”:
支持LZ!
专科生照样出人才
哪个再歧视专科就该当场击毙!
平静一点..关键是自己要有信心!!!!
话说EPC你哪专科录取了没?
TMD我连专科都得补填......
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