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楼主: wise1

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发表于 2005-3-4 20:28:00 | 显示全部楼层
绝对不会在NC2600上使用
发表于 2005-3-6 10:49:00 | 显示全部楼层
看画面,的却不错,可是一定不是现在WQX所能支持的,至少也是LAVA2(有水帖的嫌疑哦)
 楼主| 发表于 2005-3-15 13:33:00 | 显示全部楼层
本来就是LAVA2的
发表于 2005-3-15 13:48:00 | 显示全部楼层
以下是引用2315117在2005-3-6 10:49:49的发言:
看画面,的却不错,可是一定不是现在WQX所能支持的,至少也是LAVA2(有水帖的嫌疑哦)

这也叫水?
寒死~
发表于 2005-3-21 09:48:00 | 显示全部楼层
新机一出,必成主流。
支持lava2游戏。
发表于 2005-3-21 16:44:00 | 显示全部楼层
怎么??
发表于 2005-3-23 03:28:00 | 显示全部楼层
和RPG制作大师制作出来的一样。。
 楼主| 发表于 2005-3-25 17:49:00 | 显示全部楼层
电脑端的可以直接转换RPG2003的文件(设想)
发表于 2005-3-25 20:02:00 | 显示全部楼层
楼上的这个设想不太现实。RM2003的文件格式好像目前没有公开的说。如果可以的话,编辑器大家都不用做了,RM的已经很完美了。
BTW:楼主目前有计划短期内放出Demo么?
 楼主| 发表于 2005-3-27 13:27:00 | 显示全部楼层
没有
现在还没决定是先放WIN CE的,还是先放LAVA的
发表于 2005-3-27 16:01:00 | 显示全部楼层
WINCE和Lava平台差距好像比较大的说……

当然是哪个先弄好就先放那个咯^_^

要是都弄好了,那么在这里放Lava的Demo比较有群众基础。
 楼主| 发表于 2005-4-5 20:23:00 | 显示全部楼层
其实C语言结构差不多
LAVA 和Pocket C虽有差别
但PC整版复制LAVA源码略加修改就可以执行了
 楼主| 发表于 2005-4-5 20:26:00 | 显示全部楼层
哦,程序较短的时候可以


发表于 2005-4-5 21:53:00 | 显示全部楼层
大型RPG要这样做的话恐怕很难…………
4000行代码以上的话也够麻烦了。
不知到进度如何了?
发表于 2005-4-10 19:43:00 | 显示全部楼层
……
RPGMAKER2003的素材图片、战斗模式……
希望楼主多多原创……
发表于 2005-4-10 19:50:00 | 显示全部楼层
以下是引用FantasyDR在2005-3-25 20:02:14的发言:

楼上的这个设想不太现实。RM2003的文件格式好像目前没有公开的说。如果可以的话,编辑器大家都不用做了,RM的已经很完美了。

BTW:楼主目前有计划短期内放出Demo么?


RPGMAKER2003 的素材可以直接导出为bmp文件的,但是正版手册上明确指出:不管用于任何目的都不得使用其内部素材资料做不是他们公司的制作工具(如RPGMAKER2000、RPGMAKER2003、恋爱游戏制作大师)制作出来的东西……
发表于 2005-4-10 19:52:00 | 显示全部楼层
所以楼主……
我可不想见到如此的好游戏吃官司啊!
建议楼主找个美工一起开发!
发表于 2005-4-12 11:06:00 | 显示全部楼层
呵呵
[em01]
发表于 2005-4-12 11:07:00 | 显示全部楼层
发表于 2005-4-12 11:36:00 | 显示全部楼层
以下是引用Alanwywy在2005-4-10 19:52:45的发言:

所以楼主……

我可不想见到如此的好游戏吃官司啊!

建议楼主找个美工一起开发!


吃官司怕什么,谁知道楼主真实姓名是谁?住在哪里??我才不信他们官方有这么厉害呢,估计也就是吓吓人的,呵呵
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