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创新和经典

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发表于 2005-11-12 17:57:00 | 显示全部楼层
rpg联盟一向是鼓励和支持原创rpg游戏的制作的。

作为经典,当一个游戏成为经典的时候,就是这个游戏不能再动它的时候了。任何一丝一毫的举动都是对经典的亵渎。

同时作为冷饭,不应该由我们这些2流的游戏业余制作者来做。一旦有些许偏差就会导致骂名一片
发表于 2005-11-15 16:28:00 | 显示全部楼层
如果只是为了满足fans的愿望而出一些“移植”的作品的话……那么得看作者是不是fans了。

因为我还没有达到fans的境界,所以一直没有这种念头^_^
发表于 2005-11-25 18:40:00 | 显示全部楼层
但是也会有意想不到的收获的

哦?还有收获这么一说?

编游戏可是本着对游戏的狂热来的。
 楼主| 发表于 2005-11-12 17:30:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在星星游戏大的方向都是朝着创新一方面的,据我所知好象只有仙剑这个游戏是个经典类的,在这里并不是说创新不好,但是毕竟新的东西都不是很纯熟,希望广大的游戏制作人群试着移植一些很有名的经典游戏系列,大家都知道那么做会有很大的困难,但是也会有意想不到的收获的,踏出这一步,就会吸引到很多人来加入,这样会使星界更加的繁荣,然后再发扬创新,在人力和物力都齐全的情况下,对于创新也有很大的帮助吧??当然要找就要找一些够经典,也相对容易些的游戏,而且可玩性好很高,这样才能吸引星迷,最好是一些RPG游戏,因为那些游戏实在是经典,在此说几个游戏,<轩辕剑>,<金庸群侠传>,<剑侠情缘>,这些应该不能涉及到版权问题吧??步步高的<仙剑>,好像没什么问题的,希望众多星迷考虑一下.............
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