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时空编程问题

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发表于 2005-10-22 10:03:00 | 显示全部楼层
没人顶,自己顶一个,poke sBattle,0(sBattle表示随机战斗)
发表于 2005-10-22 13:35:00 | 显示全部楼层
认真参照一下“月光城”
 楼主| 发表于 2005-10-21 21:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在用时空1.7.4编一个RPG游戏,但当人物从无战斗的普通地方进入到有随机战斗的地图,返回后会出现无战斗的地方也出现随机战斗,请问怎样解决这种现象?即解决无战斗的地图跟有随机战斗地图切换时出现的这种情况?
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