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救救我们的RPG

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发表于 2005-10-19 19:45:00 | 显示全部楼层
首先同意楼上的部分观点,“游戏的生命在于创新”

我只是个小小的游戏玩家(最多用pascal编过网络5子连)

引擎也可以做出好多不同的东东,比如我就喜欢“我的世界”。

最多菜单差不多,剧情什么的是不可能相同的吧

只是战斗模式大都一样,这应该也跟星星自己有关系

我的屁放完了[em15][em15][em15]
 楼主| 发表于 2005-10-19 19:16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今的RPG都是一个套子。。。大家总爱用一个引擎。。而且似乎在剧情上无法吸引人在这里。。。鄙人相对各制作者们说几句实在话。。若看不惯的尽管扔鸡蛋和唾唾沫。。。在下刚学会游泳。。。不知道是否可以在鸡蛋和唾沫中试试

RPG 顾名思义。。。角色扮演。。。它是让玩家在游戏过程中体验一种现实无法实现的虚拟世界。。。并以真正的剧情打动人。。。让玩家在游戏后。。能有一种暂时脱离了现实的感觉。。。别的且不说。。。光我们目前接触的几个所谓的RPG中。。似乎没有一个能够达到我所说的境界。。。当然我知道做一部游戏的困难。我也曾策划并与别人一起做过游戏。。。我怎么能不明白做游戏的辛苦。。。但我个人认为。。。如果是用着一个套子。。。今天套在者。。。明天套在那。。。今天我套。。。明天你套。。。这样的游戏还是不要做了。。。那样也只是浪费自己和大家的时间。。。难道套一个RPG的名有那么荣幸???每次我和朋友谈及RPG。。我们都会想起周一夫同志的的仙狐系列。。。虽然只是个BAS。。。但其游戏性是所谓LAVA上的所谓RPG不可及的。。。当然。。在这里我并是夸这个。贬那个。只是想告诉各位游戏制作者们游戏的生命在于创新。。。做游戏需要的是一种热情。。。一种象是恋爱那样的热情。。。简单的模式上的重复已经无法满足玩家的需求。。。这才是当今最值得注意的。。。而不是作品数目上的增加。。在下是一个以游戏为生命的“白痴”。不想让所谓的游戏践踏各位玩家心中的那片净土。。如果有和我知趣一样的。。。支持一下。。。否则。。大家只当我是在放屁

最后。。。我想再次呼吁一下。。。救救我们的游戏。。救救我们的RPG!!!
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