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楼主: gameboyLV

[原创]【RPG Quicker 9.0 Beta】2010年3月20日更新

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发表于 2005-9-27 15:40:00 | 显示全部楼层
看来脚本也需要稍微处理一下了。
发表于 2005-9-28 09:53:00 | 显示全部楼层
好的,gameboyLV总算把说明写好了!呵呵!
发表于 2005-9-28 09:58:00 | 显示全部楼层
创建好的东西再哪里呀!怎么配合时空用呀!
发表于 2005-9-28 10:00:00 | 显示全部楼层
希望写一个图文帮助!就向那个BBK写的RPG教程一样!
15736_15260_6584.bmp

2767_15260_1186.rar

16 KB, 下载次数: 28

 楼主| 发表于 2005-9-29 21:37:00 | 显示全部楼层
最好先把ITEM目录删除再更新。

现在的数据量超过1200条啦~

PS:怎么不能上传原图片了,只有10K啊?
发表于 2005-9-29 22:17:00 | 显示全部楼层
唉~~!

个人觉得自己做游戏还是连引擎一起做了的好,有新意,而且有无限的空间去自由发挥。。。。。。
发表于 2005-9-29 22:52:00 | 显示全部楼层
所谓引擎就是抽象出来的一个框架。

关键看设计游戏的时候有没有分层设计,把基础逻辑和高层逻辑分开来设定。

这样到时候做完游戏把专有的抽离就是引擎了。
发表于 2005-9-30 11:02:00 | 显示全部楼层
哦,原来是那样呀!
发表于 2005-10-1 16:40:00 | 显示全部楼层
怎么没说明啊?不知道怎么用哦~~[em06]
发表于 2005-10-2 13:31:00 | 显示全部楼层
彩色图片?难道还得自己转换成黑白?
发表于 2005-10-9 20:04:00 | 显示全部楼层
好呀!做RPG越来越方便了!!!
发表于 2005-10-17 21:34:00 | 显示全部楼层
回上上上上上楼:

原来引擎的定义是在游戏中显示图象的部分(DOOM时代的定义),对于RPG,我的理解就是:引擎就相当于处理器,而脚本就相当于指令程序了,只是平台上的平台,脚本控制引擎而已,都向WorldEditor靠近吧!
发表于 2005-10-19 02:49:00 | 显示全部楼层
.........-_-b

Doom虾米时候这样定义过engine了?Doom可是一个完整的游戏啊~~概括的讲,可以有图像引擎,物理引擎,脚本引擎等等各个方面,组合起来是游戏引擎...

WorldEditor是魔兽的游戏设计器,是魔兽庞大引擎的一个组成部分.

不过,无所谓定义什么的.最终可以做出Game才是王道.
 楼主| 发表于 2005-10-23 21:13:00 | 显示全部楼层
因为时空引擎更新到1.74,数据结构发生变化,所以删除了解包助理。
发表于 2005-10-27 14:50:00 | 显示全部楼层
能不能出个详细的帮助啊!
 楼主| 发表于 2005-10-27 22:29:00 | 显示全部楼层
帮助写好了
5415_18885_2237.jpg
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 楼主| 发表于 2005-11-15 12:39:00 | 显示全部楼层
又更新啦~UP~
 楼主| 发表于 2005-11-19 11:20:00 | 显示全部楼层
共集武侠、魔幻、玄幻资料共计2500条,文字内容超过170万字。

没有搜不到,只有想不到,哈哈~~

PS:如果搜不到的话偷偷滴告诉我,嘻嘻^_^
发表于 2005-11-19 21:33:00 | 显示全部楼层
下不了啊!!!!!!!!![em06][em06]
 楼主| 发表于 2005-12-13 15:11:00 | 显示全部楼层
又更新啦~UP~
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