易码技术论坛

 找回密码
 加入易码
搜索
楼主: pheagle

[讨论]传说中的45度角RPG视图试做,大家给点意见!!!!

[复制链接]
发表于 2005-9-1 19:36:00 | 显示全部楼层
我有个梦想,大概在大学完毕后会实现,
就是:
让仙剑的人物象白金英雄坛那样,画面是45度角,设想在实际情况下能否成功????
发表于 2005-9-1 19:39:00 | 显示全部楼层
我说的是甚至实现惊人得效果
我帖得那个图只是拥有了很多比较好的东西并实现了
而已
发表于 2005-9-2 15:29:00 | 显示全部楼层
以下是引用athlon在2005-9-1 2:08:00的发言:[BR]画图和设计都不麻烦
美工主要是工作量大而已。


“麻烦”和“工作量大”的区别……难道在咬文嚼字么?想起了谁谁谁说过的“强迫辩论综合症”……-_-b
不说咧~

总之,楼主蛮有趣的设想。希望有人来实现咯~^_^
发表于 2005-9-2 16:34:00 | 显示全部楼层
画图困难在于在一定限制内(比如16×16)不能画出更多的更形象的造型。
而工作量大就是存脆的体力活
这怎么能说是狡辩?
科研工作和搬运水泥是一个意思么?
发表于 2005-9-2 18:48:00 | 显示全部楼层
我的意思是,工作量大也是“麻烦”呀,表咬文嚼字了。[em06]
另外,45度和16*16么有必然联系,-_-b32*32也可以嘛,表打击楼主积极性么。
啊啊,反正我不会弄
嘿嘿。
发表于 2005-9-2 18:55:00 | 显示全部楼层
倒是不是打击积极性
大了的话wqx的屏幕看着……
看看白金吧……恶心死了

一个建议而已……应该不会影响到楼主的决心吧?
发表于 2005-9-2 18:56:00 | 显示全部楼层
感觉现在的硬件条件还不是时机而已
发表于 2005-9-2 18:58:00 | 显示全部楼层
大屏幕才是游戏的王道啊!!
跑题了-_-b汗……
发表于 2005-9-2 19:23:00 | 显示全部楼层
似乎屏幕问题很早就在提了……
发表于 2005-9-3 08:22:00 | 显示全部楼层
不错的画面!so cool1
发表于 2005-9-3 12:47:00 | 显示全部楼层
亲切的45度角~~终于有人赞同我 要做45度角的游戏了~~~
发表于 2005-9-3 19:00:00 | 显示全部楼层
强!!!!!我看RAM是会不够.............
 楼主| 发表于 2005-9-3 22:05:00 | 显示全部楼层
呵呵,讨论的好热烈呀。谢谢大家对我的两副拙作给予的肯定和提出的各种意见,虽然象A说的从几张图到作出东西中间还有很漫长,很艰辛的路要走,包括程序和美工等各方面的。但我会努力的,美工方面的麻烦和辛苦,我想我不怕。但程序方面,就要和GB,A等一些高手多请教,互相帮助拉。A,GB下面我们再细谈吧。
一定努力做出好东西,呵呵!!
发表于 2005-9-4 08:58:00 | 显示全部楼层
NBA!!!!
发表于 2005-9-4 13:35:00 | 显示全部楼层
NBA??
发表于 2005-9-4 16:45:00 | 显示全部楼层
很难哦,或者运行很慢
发表于 2005-9-5 09:07:00 | 显示全部楼层
是不错,但是这个似乎不太适应WQX吧……[em05]
发表于 2005-9-5 19:34:00 | 显示全部楼层
以下是引用youmintc在2005-9-3 12:47:00的发言:[BR]亲切的45度角~~终于有人赞同我 要做45度角的游戏了~~~

和你说的45度战斗场面不同...................
说的是不错,但是考虑了下,还是买PSP去好了
发表于 2005-9-7 10:13:00 | 显示全部楼层
记得不要把场景做成恶心的黑白(2色)版哦
现今的世道支持灰度的啊
俺现在看"时空"引擎做的游戏有点反胃的感觉``````
发表于 2005-9-9 17:16:00 | 显示全部楼层
以下是引用ralphcai在2005-9-7 10:13:00的发言:[BR]记得不要把场景做成恶心的黑白(2色)版哦<BR>现今的世道支持灰度的啊<BR>俺现在看"时空"引擎做的游戏有点反胃的感觉``````


不要这样说哦,时空是人家的心血

13597_35571_5602.rar

37 KB, 下载次数: 20

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入易码

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EMAX Studio

GMT+8, 2024-4-29 03:05 , Processed in 0.014722 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表