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原帖由 dragon_ 于 2009-10-8 02:24 发表 LS北邮人注册成功了吗?貌似这几天开放注册呢
原帖由 leecong1p 于 2009-10-8 21:08 发表 竹子说的地图边缘问题,我正在解决,估计第二作不会再采取这种方法处理地图边缘了。接触NPC和攻击按键冲突的问题也会解决。 EPC的手机分辨率让我震撼……不过触屏暂时这引擎还不支持,要进步不完善。后台运行方面我做的是 ...
原帖由 epcdiy 于 2009-10-8 21:14 发表 我认为无论引擎多么优秀,触屏一定要支持的,否则要损失大量用户. 还有一点VGA手机也渐渐开始普及了,所以游戏要在VGA分辨率下表现,或者出个VGA版本也可以. 不过还是支持葱葱啦~~~ ...
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原帖由 cs900601 于 2009-10-14 10:42 发表 哇 不错,游戏性和程序性都不错。 测试结果,N73 大约48帧左右。 我觉得你的代码还是效率满高的,因为drawImage满整个屏幕也差不多能达到50FPS左右 而这个里面又增加了动画……应该是有很多的数组更新操作,能到50肯定有优化。 另外,菜 ...
再次感谢竹子如此认真细致的测评。其实对于这游戏,主要的心思还是放在引擎上。《天幕》只是引擎完成雏形后的第一代产品,它的定位是:尽量展示引擎的各项能力,系统不可太复杂,推出市场,摸索市场需求,吸取经验。从商业角度来说,在不知道什么方式会赢利的情况下,拿一款一般般、没花太多精力的产品试探市场是明智之举。 竹子的要求,明显高于这个游戏的定位。现在我在开发第二个项目,很多方面都会有所提高,敬请期待!近期我会在这里放出DEMO。 谢谢大家~
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