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楼主: 凤呈PW

《真·英雄坛说》主线剧情梗概出炉!

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 楼主| 发表于 2008-6-15 16:38:27 | 显示全部楼层
隐藏的东西就太多了,门派无需锁定。

由于我不会设计入派就不能读书的设定,所以即使拜入门派也能读书学武功。
但是书就有不少隐藏的,其中不乏原来大家YY的“两仪棍法”。
发表于 2008-6-15 16:39:38 | 显示全部楼层
还有,逍遥派在白金里可以说是挺厉害的一个门派,如果说自己练的话是最好练的,如果PK可能比较弱,不如那个武当。

主要不是建议你削弱提升哪个门派,主要是建议你把每个门派的特点区分开。
各个门派最好有非常巨大的差异,有自己的特色。
而且武功最好是遵循石头剪子布的相克规则。
 楼主| 发表于 2008-6-15 16:42:13 | 显示全部楼层
这个自然,否则我也不会设计什么刀法剑法拳脚法咒了。门派克门派这是铁定的,同样也是最基本的。
发表于 2008-6-15 16:46:15 | 显示全部楼层
不是门派克门派,是每个门派之间的招数都各有相克的,这样就平衡了。
 楼主| 发表于 2008-6-15 16:48:44 | 显示全部楼层
晕...我所谓的门派克门派即是:武功的招式属性相克。
发表于 2008-6-15 16:55:07 | 显示全部楼层
那还有武器防具的属性呢?
 楼主| 发表于 2008-6-15 16:59:22 | 显示全部楼层
武器与防具的属性是直接加减人物基本属性的,生克原理与招数生克不同
发表于 2008-6-15 17:00:45 | 显示全部楼层
武器,防具.......................
魔法,技能.......................
招式,武功.......................
门派,盟主.......................
游戏,结局.......................
 楼主| 发表于 2008-6-15 17:04:38 | 显示全部楼层
...没有魔法,那是西洋的东西。有的是法咒仙诀
发表于 2008-6-15 17:11:01 | 显示全部楼层
也行
发表于 2008-6-15 17:12:27 | 显示全部楼层
不错 支持啦~
发表于 2008-6-15 17:37:43 | 显示全部楼层
不错 期待~
发表于 2008-6-15 18:51:41 | 显示全部楼层
支持!!!
发表于 2008-6-15 19:14:21 | 显示全部楼层
期待!!!!!!!!!!
远见岛?!
 楼主| 发表于 2008-6-15 19:23:50 | 显示全部楼层
嗯..是这个名字没错,不过也可以改的嘛
发表于 2008-6-15 19:29:16 | 显示全部楼层
我的意思是支持!!!支持你写成"远见岛"!!!!!!!
发表于 2008-6-15 20:02:51 | 显示全部楼层
能不能加上点修真,或是可不可以判门,每个人能学多少种武功,
发表于 2008-6-15 20:10:23 | 显示全部楼层
修真,炼丹...............
魔法,技能...............
 楼主| 发表于 2008-6-15 20:43:23 | 显示全部楼层
汗……不是说了没有魔法的吗……

很抱歉,《真·英雄坛说》虽然设计有法咒,但是却欲在表现真实的武侠风格,故而不能融入系统的修真。

不过我有过《宇星外传·翼剑天殇》这样的仙侠RPG,尽管制作不成熟,但是剧情却是完全的修真风格。HAHAHAHA同学不妨试试。
发表于 2008-6-15 20:51:42 | 显示全部楼层
我随口说说,随口说说而已
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