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以下是引用hz258pmx在2006-4-26 22:40:00的发言:[BR] PS:老F的时空2应该支持多人战斗和多角色控制吧,不知能否也搞成45度视角,强烈支持并期待ing.......希望老F早日完工![em02]
以下是引用FantasyDR在2006-4-26 18:53:00的发言:[BR] 这话不能这样理解。因为WQX的特点就是fans作品很多~~而fans作品多的原因是WQX有好用的开发工具。比如lee的lava,或者GVB以及现在的GMC。这不是GGV什么都不管,而是GGV管的不够全面,他提供了平台但是没有去发展这个方向,因为WQX是辞典,这方面投入太多怕是不划算了吧…… 在我看来,BBK的机型目前还没有这样的东西,所以给BBK开发东西的门槛较高。BBK不是不想要fans做东西,而是fans无法给BBK做东西。幸运的是,BBK的开发部门出面做了些有趣的东西,比如这个RPG引擎,可以在一定程度上弥补这一点缺憾。至少在游戏方面的可能性要扩展了很多~~ 所以论开放性,目前看来还是WQX上面的多一些,当然这是一种潜在的发展能力,具体的东西要看谁来使用了。就游戏来说,虽然可能性是无限的,但动手做的人在星迷中的总量不算太多。 至于有没有意思,只要动手做了,都有意思:)就游戏来说,完全自己开发游戏,有意思!那别人的引擎开发游戏,一样有意思!引擎是谁做的又有什么关系~ 而且fans作东西没有什么义务的,兴致来了做一些,质量参差不齐,体会到DIY的乐趣就可以了,要求太高反而没有意义。所以从fans的角度来考虑问题,同样适合BBK的fans。这个引擎如果最终做好了,不拿来用的人是体会不到其中的乐趣的,如果仅仅以“拥有这样一个引擎”为乐趣的话,那么就不是fans的乐趣,而是炫耀的乐趣了。
以下是引用leesoft在2006-4-27 16:55:00的发言:[BR]不过bbk新开发的这个引擎真强,尤其是看到其彩色版画面。 要是作者能用LavaX语言实现这个引擎就好了。[em01] 真希望强强联手啊 [em07]
以下是引用forget_love在2006-4-27 13:14:00的发言:[BR]貌似我不是官方人员 也是词典爱好者 也不是程序高手,只能熟练使用电脑 另外WQX的RPG游戏和BBK的差异还是很大的,似乎受HERO影响WQX的RPG人物一般都很小(战斗除外)
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