《武林群侠传》的普通难度已经完成了.因为新增加了一些好玩的东东~所以准备等《仙境》完工以后再发布^_^
还是来说说《仙境》吧.有前两次DEMO的经验(江湖2DEMO和武侠DEMO),这次的引擎完成度已经比较高了.
最大色彩:16
单幅地图最大规格:50*50
单幅地图最大图素:64
地图总数:255
动态NPC:否
动态地图:是
战斗模式:战棋
战斗规模:3VS3
没有使用临时文件,只有在切换地图和触发剧情的时候需要读盘,是非常省电&闪存滴^_^.
PS:和《仙境ONLINE》没有任何关系,
=============================================
编辑器截图

人物行走图

战斗截图

↑↑全新的战棋模式,需要考虑的不仅仅是攻击和魔法了。布阵、地形、天气、五行等等因素都是制胜的关键。↑↑
比如需要将法师调整到“山地”可以获得额外的20%防御加成,下雨时每次行动会减少5%生命,将友情度高的两位角色排列在一起可以发动和体技能等....
[此贴子已经被作者于2005-12-18 23:59:30编辑过]
|