- 注册时间
- 2004-9-3
- 最后登录
- 1970-1-1
|
发表于 2007-5-25 14:11:36
|
显示全部楼层
引用第398楼dragon_于2007-05-24 22:01发表的“”:
Isword的烟幕弹吧……
其实硬件4灰度只是在显示相互平行的大块颜色时效果不太好,然而如果用来显示小块复杂的图案(就像游戏里的小Icon)时效果还是很完美的,比如在4灰度下玩电脑蛙蛙的坦克大战,灰度效果就很好,色阶没有失真。
以前编过一个简单的4灰度的Tile Layer,把超级玛莉.nes里的那些Tile显示出来后效果也一样的好。感觉超级玛莉如果移植到了4灰度模式下,画面也应该不错的…… 并非烟幕弹,是一份见不得光的东西,但是帮助重大,不信的话,我先放点出来......
0006 CD start address configuration
bit i/o description
b7 LC11 LCD START ADDRESS BIT 11
b6 LC10 LCD START ADDRESS BIT 10
b5 LC9 LCD START ADDRESS BIT 9
b4 LC8 LCD START ADDRESS BIT 8
b3 LC7 LCD START ADDRESS BIT 7
b2 LC6 LCD START ADDRESS BIT 6
b1 LC5 LCD START ADDRESS BIT 5
b0 LC4 LCD START ADDRESS BIT 4
0006(I):READ TIMER1 VALUE & STOP TIMER1(TIME1 RESET) |
|