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原帖由 MetalMax 于 2007-12-22 15:32 发表 顶楼有说明```速度问题也就是牺牲空间换取速度,把原来每帧一千!!!左右的碰撞判断运算改成另一种牺牲一定空间后很简单就能实现的` 第一次做给大家玩的成品游戏,,先来了这么个大疏忽,`````大家不要笑我啊``` ...
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