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楼主: yan

[工具] 编译器Y2.26最终版 08/5/10更新

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发表于 2006-12-28 21:34:44 | 显示全部楼层
WOW!支持啊,支持啊!你终于开始做2.0的编译器了!
发表于 2006-12-28 21:56:24 | 显示全部楼层
不好意思,现在才看到,yan又回来了,真是太好了!支持!!
发表于 2006-12-28 21:58:57 | 显示全部楼层
好东西,加油
发表于 2006-12-28 22:11:18 | 显示全部楼层
支持下啊!
发表于 2006-12-28 22:32:35 | 显示全部楼层
支持了  哈哈
 楼主| 发表于 2006-12-28 22:45:57 | 显示全部楼层
引用第18楼绿鸟2006-12-28 17:59发表的“”:
BUG报告:
不知道是不是星际驿站传输错误,编译器不能编译非文本文件目录下的文本,并且报错时显示的文字贴错了地方。

暂时就是这些了。
哦,不好意思,上面这些所提的不是错误,是还没完善,等编译模块弄好了在弄其它的,造成的不便望大家谅解.
发表于 2006-12-28 23:11:20 | 显示全部楼层
编译 博士失踪记时显示 "id=0 博士失踪记 在 Get_Mark:未定义"
1.02版可以正常编译
 楼主| 发表于 2006-12-28 23:16:03 | 显示全部楼层
我再电脑上编译,没问题啊.不然试试这个吧,我这个在电脑上编译通过了.

博士失踪记.rar

12 KB, 下载次数: 416

博士失踪记

发表于 2006-12-28 23:34:35 | 显示全部楼层
使用dll,不错的创意!
发表于 2006-12-29 00:15:40 | 显示全部楼层
又见lz了~~
发表于 2006-12-29 02:46:31 | 显示全部楼层
强烈支持中......
发表于 2006-12-29 09:10:41 | 显示全部楼层
好东西
发表于 2006-12-29 11:48:21 | 显示全部楼层
只符合LavaX语法规范?
那以前说的那些增强语法还会加么?
 楼主| 发表于 2006-12-29 12:08:27 | 显示全部楼层
引用第33楼gameghost2006-12-29 11:48发表的“”:
只符合LavaX语法规范?
那以前说的那些增强语法还会加么?
会啊,只要接近c就可以了.
发表于 2006-12-29 12:18:37 | 显示全部楼层
只要目标码符合LavaX规范即为符合LavaX规范
LavaX规范不限制源代码语法
鼓励源代码语法向ansi c靠拢
发表于 2006-12-29 12:31:09 | 显示全部楼层
哇。。。。。支持啊
前几天还有人说yan隐退了  害我一阵悲伤

原来是谣言啊。。
好。好
支持!!!!!1
发表于 2006-12-29 12:35:07 | 显示全部楼层
加入以前的动画吧,没有动画真不习惯,而且中间空出来不大好看。
还有编译的时候能不能检测一下最后的“;”字符,以前忘记了,在main函数的“}”后面写了个“;”,结果编译成了一个“僵尸”。

现在的版本和以前的那些dat文件不兼容了,是不是以后都这样,我可不可以删掉“函数库”文件夹了?

现在星星上有两个编译器,爱怎么写就怎么写了,哈哈!!
发表于 2006-12-29 12:40:30 | 显示全部楼层
支持啊!以前那个1.0和1.02支持的宏数比较少,连<博士失踪记>都不能编译.这次终于有新品了!!
 楼主| 发表于 2006-12-29 12:41:02 | 显示全部楼层
皮肤啊,可以慢慢来,现在先完成编译模块
先做好皮肤,到时候要加入什么新功能要回头改皮肤,挺麻烦的.
现在的版本确实和以前的那些dat文件不兼容了,可以删掉“函数库”文件夹了,感觉用汉字的文件夹挺别扭的.
发表于 2006-12-29 17:46:52 | 显示全部楼层
太好了!yan回来了!!强烈支持!!我想死您了!!
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