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BBK的伏魔记制作工具,星界高手可以想办法移植.

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发表于 2006-11-10 20:19:22 | 显示全部楼层
放心,没有人会上当的
发表于 2006-11-10 21:00:33 | 显示全部楼层
引用第9楼leesoft2006-11-08 19:49发表的“”:
开发具有商业水准的游戏至少需要一个策划+一个美工+一个程序+一个音乐+n个苦力(测试,编辑地图对话等)

貌似我以前做的是策划+美工+苦工×n
一 一b
发表于 2006-11-10 21:21:27 | 显示全部楼层
最辛苦的就是苦力了,而且由于是简单劳动,比较枯燥
发表于 2006-11-15 11:01:25 | 显示全部楼层
bbk的太……
只要是个游戏都得有500k
太多冗余
发表于 2006-11-15 11:38:11 | 显示全部楼层
那些游戏没有移植的价值,黑白的无聊迷宫游戏
发表于 2006-11-15 12:51:28 | 显示全部楼层
嗯嗯
(点头)
发表于 2006-11-19 20:00:00 | 显示全部楼层
不小心顶了一下!!
发表于 2006-11-19 21:27:33 | 显示全部楼层
无意间顶了一下
发表于 2006-11-19 21:31:07 | 显示全部楼层
BS楼上两位的灌水方法的顶一下.
发表于 2006-11-20 00:56:35 | 显示全部楼层
@#$%^&*
 楼主| 发表于 2006-11-8 13:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
  打造我们的伪仙剑引擎,哈哈.

rpgkf.rar

39 KB, 下载次数: 151

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