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引用第22楼116205035于2006-09-03 19:55发表的“”: 假假的即时一下? 比如:程序循环执行AI,每次只让一方的一个兵行动(这个兵可以是随机选的,也可以按顺序选),这样对CPU 的消耗会少点,但游戏的节奏却会慢下来。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- .......
引用第24楼烧饭道童于2006-09-09 20:27发表的“”: “假假的即时”,其实就是半即时制,大家明白没。就是没回合操作有时间限制,大家的疑团终于可以揭开了吧。。 现在工作暂时停滞了,等我和反把电脑搬到学校再说了。
引用第35楼sargehsy于2006-09-23 12:42发表的“”: 一切皆有可能。
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