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锄禾 日 当午 编程好辛苦

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发表于 2007-7-28 18:36:56 | 显示全部楼层
锄禾 日 当午

寒.容易让人产生不好的联想
 楼主| 发表于 2007-7-28 18:49:12 | 显示全部楼层
啊 谁让你歪想啊
现在最想的就是谁能来帮帮我
发表于 2007-7-28 20:43:20 | 显示全部楼层
例例皆辛苦
发表于 2007-7-28 21:16:54 | 显示全部楼层
有意隔开还不让人歪想。。。楼主好刻薄~!
发表于 2007-7-28 21:37:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-28 21:59:33 | 显示全部楼层
主要是现在都对游戏感兴趣
开发学习工具的都没什么前途
所以只能在标题上动歪脑筋了
发表于 2007-7-28 22:20:13 | 显示全部楼层

为什么~~~~: ]
我居然没想到捏
发表于 2007-7-28 23:05:03 | 显示全部楼层
不知楼主要做的符号都是何种尺寸呢?才100+,不足挂齿……8*8或者16*16的我可以帮忙。
发表于 2007-7-28 23:26:09 | 显示全部楼层
楼主我支持你做工具。
WQX最基本的目的 的确不是用来玩的。
哎,做工具是辛苦,做RPG才是最累。
 楼主| 发表于 2007-7-28 18:11:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  诶,最近几天制作显示公式用的字库简直累死我了
预计要做100+个字符 每个字符4种大小
也不知道编译出的gvm会不会太大 寒
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