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发表于 2006-7-4 22:55:00 | 显示全部楼层
没人知道吗?给个链接呀!
 楼主| 发表于 2006-7-4 22:57:00 | 显示全部楼层
我现在用的这个不知道是什么版本的,也可以转换成256色的

但是一个8K左右的彩色图片导出的数据文件竟然40多K,这正常吗?
发表于 2006-7-5 00:06:00 | 显示全部楼层
汗,我的E盘里大概是最新的。。。

E盘在俺的签名里。。。
 楼主| 发表于 2006-7-5 01:33:00 | 显示全部楼层
你做的灰度游戏就用的这个版本的吗?

我刚刚转换了两个文件,原来大小分别是14.7K和29.9K,转换以后大小是254K和694K

怎么这么大呀??!!
发表于 2006-7-5 04:01:00 | 显示全部楼层
变大了并不奇怪。比如:jpg转bmp会变大;黑白灰度转彩色会变大;bmp转c格式的dat会变大。

你需要转成bmp还是dat?
发表于 2006-7-5 04:04:00 | 显示全部楼层
呵呵,早得可以啊!!!

呵呵


[em01][em01][em01]
发表于 2006-7-5 04:10:00 | 显示全部楼层
看球呢[em07]
发表于 2006-7-5 04:17:00 | 显示全部楼层
一样!!

本人看好德国!!


[em01][em01]
发表于 2006-7-5 04:20:00 | 显示全部楼层
让德国去死吧。

意大利为俺支持的阿根廷报仇吧。
[em06]
发表于 2006-7-5 04:23:00 | 显示全部楼层
嘘,看球吧[em08][em08]
发表于 2006-7-5 05:50:00 | 显示全部楼层
意大利2:0淘汰德国![em01]
 楼主| 发表于 2006-7-5 05:54:00 | 显示全部楼层
我要在WriteBlock中使用,应该是C格式吧

直接用BMP图象,即使用了反色颜色还是不对
 楼主| 发表于 2006-7-5 05:56:00 | 显示全部楼层
谁胜谁败,没什么意思了,看好的巴西已经完蛋了。
 楼主| 发表于 2006-7-5 06:02:00 | 显示全部楼层
我现在打算做LAVO游戏,可是彩色图片转换出来的数据都比原文件大好几倍,

直接读取BMP文件的数据能实现吗?灰度的反色可以,彩色的反色好象颜色还是不对!


发表于 2006-7-5 06:55:00 | 显示全部楼层
c格式数据是源代码,当然大,但是编译后就小了。

可以用二进制格式的数据。
发表于 2006-7-5 07:36:00 | 显示全部楼层
可以从文件中读取二进制数据,bmp的数据顺序都不一样,当然不能直接读取。
 楼主| 发表于 2006-7-7 21:15:00 | 显示全部楼层
二进制的格式怎么用呢???麻烦给讲讲


 楼主| 发表于 2006-7-7 21:19:00 | 显示全部楼层
关键是在读取数据文件的时候

数组的下标是有最大限制的,而且读取的时候还是要按找DAT文件里面的大小读取的呀.

比如原来一屏幕160*80黑白的用char s[1600]就可以

灰度的需要char s[6400]

彩色的需要240*160吧那就更多了

 楼主| 发表于 2006-7-3 20:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
能提取彩色图片数据的。
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