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时空--资源配置问题。(紧急)

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发表于 2005-8-14 23:38:00 | 显示全部楼层
以下是引用FantasyDR在2005-8-14 20:43:50的发言:[BR]是变化了。配置了之后,要修改宏的。
//下面这些项目必须随着游戏配置的更改而更改
Max_Magic         5      
Min_ItemA         1
Max_ItemA         10
Min_ItemB         11
Max_ItemB         30
Min_ItemC         31
Max_ItemC         40
Min_ItemD         41
Max_ItemD         45
宏里面有这么几行。分别是魔法数量,第一种道具起始、结束号码,第二种道具起始、结束号码... 依次类推。

改过物品数量之后,要修改相应的宏让它们对应起来。

除了这个些地方,其他的(如源程序)不要改吧?
 楼主| 发表于 2005-8-15 00:24:00 | 显示全部楼层
Max_Magic         5      
Min_ItemA         1
Max_ItemA         10
Min_ItemB         11
Max_ItemB         30
Min_ItemC         31
Max_ItemC         40
Min_ItemD         41
Max_ItemD         45

以上这些在原马里好像找不到吧......
发表于 2005-8-14 20:43:00 | 显示全部楼层
是变化了。配置了之后,要修改宏的。
//下面这些项目必须随着游戏配置的更改而更改
Max_Magic         5      
Min_ItemA         1
Max_ItemA         10
Min_ItemB         11
Max_ItemB         30
Min_ItemC         31
Max_ItemC         40
Min_ItemD         41
Max_ItemD         45
宏里面有这么几行。分别是魔法数量,第一种道具起始、结束号码,第二种道具起始、结束号码... 依次类推。

改过物品数量之后,要修改相应的宏让它们对应起来。
 楼主| 发表于 2005-8-14 20:50:00 | 显示全部楼层
你的精神很令我感动……(T_T)
在次说谢谢。
 楼主| 发表于 2005-8-14 20:21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
*这个问题我并没有太仔细的去分析,也许很简单就能解决,不过我现在没有这么多的时间,所以谁知道如何解决此问题,还请帮个忙,谢谢了。

做着做着游戏,一开始设置的资源配置方面出现了问题:各项物品的个数设置太小,于是我就在资源配置里面增加了相应物品的个数。

然后,在其余项目(脚本,对话,地图……)均未修改的情况下,测试游戏,出现问题……

情况如下:
比如原先一个已经生成好的物品“学校的地图”(特殊)。
在事件编辑器里面使用: Poke sItemC_b+2,1 便可使主角获得此物品,
在修改资源配置之前,测试游戏的时候,一切正常。
但是修改了资源配置之后,在测试游戏,原先的物品变了……(地址变了?? 我并没有修改脚本)
而且不止这一个物品的位置变了,其他的物品也……
是不是地址变为 sItemC_b+2+资源配置里增加的个数??(没试过)

怎么解决??难道说在生成物品后就不能再增加资源配置了???
谢谢。(这个问题解决不了,我可就真完蛋了……)
谢谢。谢谢。谢谢。


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