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时空引擎GB美化版 V2.0

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发表于 2005-8-12 19:58:00 | 显示全部楼层
可以换皮肤?这个强,快传上来试试
发表于 2005-8-12 20:03:00 | 显示全部楼层
看来以后的rpg更方便的编辑了~
 楼主| 发表于 2005-8-12 20:57:00 | 显示全部楼层

发表于 2005-8-12 21:33:00 | 显示全部楼层
蛮好看的,嘿嘿.期待^_^
不过,你列的那些,有的是定义在脚本里面的脚本语句...不是函数.不好取消的.
 楼主| 发表于 2005-8-15 20:06:00 | 显示全部楼层
大家看看效果,按『帮助』。
发表于 2005-8-15 21:45:00 | 显示全部楼层
看到了,很强!!
顺便问一句:光影效果指的是什么??
是否已加入此项功能了呢?
发表于 2005-8-16 19:40:00 | 显示全部楼层
呵呵,挺好看。
建议再快一些,否则频繁的切换菜单很浪费时间。
 楼主| 发表于 2005-8-16 21:16:00 | 显示全部楼层
又为消息管理器(MESSAGE)增加了几个界面,现在所有的对话都可以代头像了。
还花了一下午的时间找了80个40*40地头像,呵呵,足够用了。
 楼主| 发表于 2005-8-16 21:18:00 | 显示全部楼层
忘记说了,在系统设置里面可以调菜单速度。
发表于 2005-8-17 09:21:00 | 显示全部楼层
不错,WQX RPG的又一大改革
发表于 2005-8-17 09:28:00 | 显示全部楼层
感觉图形还是有点差^~~
发表于 2005-8-17 17:20:00 | 显示全部楼层
很期待啊,谁教我C语言差呢!!!等啊
 楼主| 发表于 2005-8-17 20:56:00 | 显示全部楼层
加入了地图系统
发表于 2005-8-19 08:48:00 | 显示全部楼层
好东西....支持咯~~~
那个地图系统貌似最实用
不知道有没有可能再改改江湖...
发表于 2006-7-15 08:55:00 | 显示全部楼层
GB哥能教我这么改皮肤吗?

很想把游戏改好看些
 楼主| 发表于 2006-7-15 18:11:00 | 显示全部楼层
改皮肤的话还是问霸王屎比较好。

如果是想自己重新编一个显示界面的函数,只要把menudraw这个函数改一改。不过时空里面有很多地方要用到这个函数的,最好的办法就是把原来显示界面的函数留着,自己再写一个新的。然后查找menuID会看见类似
else if(menuID==n)
{
      .....
}
这样的结构,如果括号里面没有IfMenuDraw=FALSE;语句,就可以在最后一行加上IfMenuDraw=FALSE;然后调用自己编写的界面函数了。
发表于 2006-7-25 12:11:00 | 显示全部楼层
很强~~顶你~~~
 楼主| 发表于 2005-8-12 19:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加了超级强大的MESSAGE函数,总管所有对话框,弹出消息,选项卡,分支剧情菜单、主菜单.....只要是地图以外的东西都由MESSAGE显示。

到底怎样强大捏?请看:







取消了原来的MENU/MENUDRAW/MENUTXT/TALK/CONTALK/SHOWTOP/SPEAK/SHOWPIC/IF YNBOX等15个函数,重写大量代码。

MESSAGE函数支持类似Q-PLAYER的换肤技术,可以随时变换游戏的所有界面。

MESSAGE函数目前总共可以调用10种不同的界面(今天上传权限到了,只传了3个),并且还在陆续增加中.....文字和选项卡都是动态显示的。

=======================================

目前正在写MISSION函数,总管所有任务。

该函数包括完整的任务系统和帮助(图文并茂)。
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