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“时空”引擎的一个紧急问题!!

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发表于 2005-7-31 14:11:00 | 显示全部楼层
我现在真的很急呀,难道就没有人能回答一下吗?我很想哭(T_T)
请大家帮帮忙呀......谢谢。
发表于 2005-7-31 15:57:00 | 显示全部楼层
找老F,改改引擎,给他发短消息吧
发表于 2005-8-1 01:07:00 | 显示全部楼层
只要是能让地图使用多于255个图素就好。(当然一张地图里最多255个图素)
地图里面是255个肯定的。但是总图库可以任意扩大啊...没有看到听剑用了400多个图素么?
不太明白...
发表于 2005-8-1 06:01:00 | 显示全部楼层
总图库的格子只有255个呀,怎么翻到下一页呢?
发表于 2005-8-1 06:22:00 | 显示全部楼层
哦,知道了。
那装备的图片可不可以扩充呢,只有40个?
发表于 2005-8-1 08:08:00 | 显示全部楼层
都可以的。只要改bmp文件,保持文件宽度不变,就可以自动识别的。
 楼主| 发表于 2005-7-30 22:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近正在做一个大型场景的RPG,
做着做着,突然发现总图库里面几乎无法加入新的图素了。
请问是否有办法扩大总图库图素的数量
或者是不同的地图可以用不同的总图库?
只要是能让地图使用多于255个图素就好。(当然一张地图里最多255个图素)
总图扩几乎被我全部重新绘制了,遇到了这个问题,游戏几乎进行不下去了。
难道还要分开章节去做??
请大家回答一下,我现在该怎么办??谢谢。

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