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[注意]FantasyDR偷懒,打PP ^_^

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发表于 2005-7-25 12:06:00 | 显示全部楼层
我不太明白补0的事情,那个函数是专门显视psl图库图象的,和bmp无关.不过打包的程序确实有问题,当时是分析画图的文件写的
 楼主| 发表于 2005-7-25 11:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直觉得奇怪,为虾米引擎里面的图能正常显示,我自己画的就不行了,55555
突然想到二色BMP图片末尾不满8个象素要补0的,可能是FantasyDR偷懒忘记补0了吧。
所以SHOWPIC()只能显示宽度是8的倍数的图片。
还有个问题,只有用WINDOWS画图保存的PSL图片才能正确打包,用FIREWORKS编辑过以后就不行了,这是什么原因呢?
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