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我晕~~勇者斗恶龙

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发表于 2005-7-4 01:58:00 | 显示全部楼层
以下是引用AladdinGDH在2005-7-3 18:22:31的发言:
注意,谁也没说现在大家玩到的是正式版,看看LOGO画面的版权信息,明明写着 测试版 !大家的眼睛有问题的话可以去医院检查一下~

...测试版不是理由.测试版不是用来搪塞用户和掩饰bug的.
以上的话不是对<勇者斗恶龙>说的,是突然有感而发.
个人也只对游戏的基础逻辑实现感兴趣...不过,似乎这样不能做出好游戏.
 楼主| 发表于 2005-7-3 11:14:00 | 显示全部楼层
如果作者想把勇者斗恶龙做成一款网络游戏,那没有剧情也是情有可原,可是,文曲星要想玩网络游戏~~等下辈子吧!!

发表于 2005-7-3 11:26:00 | 显示全部楼层
就是我头像里的那本吧.....我也看了.当时就汗......
简直就时1:99了..
发表于 2005-7-3 12:54:00 | 显示全部楼层
似乎没发现剧情。
发表于 2005-7-3 18:22:00 | 显示全部楼层
注意,谁也没说现在大家玩到的是正式版,看看LOGO画面的版权信息,明明写着 测试版 !大家的眼睛有问题的话可以去医院检查一下~
发表于 2005-7-3 20:24:00 | 显示全部楼层
有些事还得提一下的
1,勇者斗恶龙 和 勇者斗恶龙 怪兽篇是不同,后者剧情所占的比例估计不超过10%
2。我写的 勇者斗恶龙怪兽篇 是本人的第一个lava游戏,引擎上的考虑不周导致后来添加剧情的时候无法进行
3。也是最重要的一点:现在的我对于游戏本身兴趣不大,我关注的是效果的实现,以及关于引擎编写的学习,剧情并不感冒
4。下一个游戏(maybe最后一个)一定会有剧情,同时也不一定是DQM2了
 楼主| 发表于 2005-7-4 20:41:00 | 显示全部楼层
同意楼上的
发表于 2005-7-12 16:40:00 | 显示全部楼层
作者至少要对游戏负责,要做不出完整的游戏,那就干脆不要做,不然永远做不出好游戏。
发表于 2005-7-13 14:25:00 | 显示全部楼层
作者的确要对游戏负责,但是楼上的话未免太..了吧,你见过哪一部电影不是一个一个片段拍出来的?
虽然游戏不完整,但总要由不完整走向完整不是吗?
 楼主| 发表于 2005-7-3 11:11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
   
看了最近一期的《电软》,勇者斗恶龙以其70%的剧情性和30%的系统性高居排行榜之首,可是我们这位作者移植的却......晕,不说了,希望2能增加
足够的剧情,即使不能达到70%,30%也总的有吧!!(PS:口袋系列的剧情是30%)

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