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[原创]听剑通关后的感想

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发表于 2004-12-15 19:10:00 | 显示全部楼层
这个游戏的剧情可能确实短了一些,但是画面很有效果~呵呵,Cyagi做的很棒的~
关于剧情,可以看看原著小说就能大致明白了。
《神州》的剧情还不是很丰富……这一点呵呵……希望以后能做出一个更加充实的RPG来。
 楼主| 发表于 2004-12-16 19:27:00 | 显示全部楼层
地图的效果确实让我大吃一惊,不是一般的有质感!

永远支持RPG联盟,希望以后能看到更多更好的作品
[em17]
发表于 2004-12-18 16:34:00 | 显示全部楼层
最近我玩了一遍lava版的“听剑”,画面的确要比我所想的漂亮的多,剧情。。老实说。。我也没看懂。。剧情的段落好像没有很好的衔接。。就一开始出来外面那个老头我到现在还没搞清楚他是谁。。。叫什么来着。。伯赏渊?
本创作组最近筹划开发的游戏“仙剑志”画面中的房屋部分已经基本绘制完毕(草稿),看起来与前作完全不一样,就看最后的效果了~(地图方面能够完全突破未开发完成的情怨2是一定的了,就要看最后能突破多少拉~)
 楼主| 发表于 2004-12-15 18:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我看到这个LavaEd版的时候是很激动的,但是当我用2小时通关后我好失望

游戏剧情太短,而且我没看懂剧情(可能本人悟性低)

难度太低我通关时才22级,就是因为“神秘包袱”太变态了,什么都有

唯一看好的就是地图的精戏度很高,法果效果太一般{跟神州比}

看来神州还是最强的啊!!
[em05]
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