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关于游戏引擎的问题

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发表于 2005-6-5 21:15:00 | 显示全部楼层
如果一个道具存在,就是这个道具对应的地址的值>0
具体哪个道具对应哪个地址,要看你的道具类型。
地址sItemA_b开始是A类道具第一个道具,sItemA_b+1是第二个,依次类推。
 楼主| 发表于 2005-6-5 19:51:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何实现判断包裹里是否有某物品再进行指定对话

如:    如果包裹里有 某刀  则说 恭喜你有某刀
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