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小八的2002实用BC连

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发表于 2005-2-9 16:59:00 | 显示全部楼层
嗯,好像很厉害,反正我用不来……
发表于 2005-2-9 23:00:00 | 显示全部楼层
没开变速吧?怎么看都像是开了金山游侠的。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2005-2-10 09:14:00 | 显示全部楼层
这个是在街机上拍的,楼上的有可以在街机运行的金山游侠?
发表于 2005-2-10 12:33:00 | 显示全部楼层
恩,好玄....偶至今仍然才到弄不清楚KOF2002上如何在动作时爆气
八神庵介绍及相关
http://allgames.gamesh.com/kof/update/spec/KOF2002/move/iori.htm
 楼主| 发表于 2005-2-10 12:56:00 | 显示全部楼层
KOF2002在动作的时候爆气需要额外花费一个能量,优点在于这样可以使用动作爆气来取消掉任何普通技、特殊技的硬直时间,动作爆气只要有两个或两个以上的能量就可以,在普通技攻击敌人后立即BC同按就可以了。但是要有指令紧接于其后,比如66前冲、出必杀技或者超杀,否则爆气的后坐力依然有效,将导致连技不能。
发表于 2005-2-10 13:25:00 | 显示全部楼层
你拍的?昏啊,怎么我们这边的街机速度比你们的慢n倍阿。。。
不过我不玩街机的。。。而且也不会。。。
 楼主| 发表于 2005-2-10 13:36:00 | 显示全部楼层
是全反应的演示录像,当然这一套还不是很难,要不能么叫实用呢?

上来的94b 2a 6246a 66c bc 66c我不保证能每次都成功,后面的24c 624d 24c 24c 624d 24a 24a 2624a 26262626ac还是没问题地

至于你玩的么,可能是KOF99以前的吧,KOF2002是公认的速度感和平衡性最好的经典之作。

[此贴子已经被作者于2005-2-10 13:39:37编辑过]

发表于 2005-2-10 19:24:00 | 显示全部楼层
偶觉得呢(是偶GG觉得),KOF素在97后辉煌的(当然以前的也经典),97的控制,98的平衡,99的技巧,00的配合,01的技术,02的综合都素很值得一玩的,03都就不好了......
 楼主| 发表于 2005-2-10 19:47:00 | 显示全部楼层
你GG说的大致上没错
不过03并非很垃圾的一作,只是玩法改变太大,出招要求太高,很多人不适应。
 楼主| 发表于 2005-2-9 12:50:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
[RM=480,360,true]http://dns.zy88.net/mp3/2002-Iori-02.rm[/RM]

[此贴子已经被作者于2005-2-10 9:15:56编辑过]

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