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请问图素转换脚本有没有什么限制呢?

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发表于 2006-9-2 19:38:05 | 显示全部楼层
引用FantasyDR的短信:

MapChange的第一个参数就是地图号码

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
恩  搞懂了  其实最重要的问题是一幅地图上

Mapchange超过6个就会失效>_<!

后来问过 路个的 后明白了  在这感谢老F和路个的

并把修改方法帖一下  以后的制作者就能少辛苦点了 呵呵^_^

将源码进行修改:

//地图替换
   if(b>=224&&Test(mem[bInstead+(mem[MapNo]-1)*4+(j/8)*8],j-(j/8)*8+1)>0)  b=j+192;


改为
   if(b>=224&&Test(mem[bInstead+(mem[MapNo]-1)*4+(j/8)],j-(j/8)*8+1)>0)  b=j+192;
发表于 2006-9-7 19:36:58 | 显示全部楼层
号码必须是199到255才可以
 楼主| 发表于 2006-9-1 20:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  请问图素转换脚本有没有什么限制呢?

脚本:
NeedEnter
talk 1,3
MapChange 1,224,FALSE
refresh

我在第一大张地图中使用此脚本显示正常 设N个也没问题

但一到第二张地图再使用此脚本 图素没能转换出来 仍然

是原先图素 这样看图素转换脚本是不是只能限制在第一张

地图呢? 要在别的地图是用此脚本要做怎样的修改呢?

问问各位高手有没有碰到过这样的问题呢?


NeedEnter
talk 1,3
MapChange 1,224,FALSE
refresh
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