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关于引擎中地图制作的问题

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发表于 2005-1-31 23:18:00 | 显示全部楼层
里面有Source.bmp,就是总图库的图片。
你把增加的图片画在Source.bmp后面就可以。也像那样16*16为单位排好就行。
运行之前,记得按一次“打包Suc资源”即可。
必须是24bit色的Bmp图像,但是里面只能有黑白两种颜色。
yushang 该用户已被删除
发表于 2005-2-2 16:32:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-2 20:19:00 | 显示全部楼层
以下是引用yushang在2005-2-2 16:32:08的发言:
那么怎么添加?用什么软件添加?在Mapeditor中既然有双击控制版之后的功能,为什么不能将总图库也像当前图库一样保存一下呢?

那个双击之后切换的面板可以即时编辑图素……但是并不更新Bmp。这个功能其实是鸡肋-_-bb建议不要使用。
请直接用任何图像编辑软件编辑工程目录下面的Bmp图像来修改图素或者增加图素。然后点击打包suc文件,再重新开工程即可。
klxxs 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2005-1-31 12:16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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