- 注册时间
- 2004-12-24
- 最后登录
- 1970-1-1
|
BUG的问题:
1:魔法值的问题:战斗的时候施放魔法,mp在战斗中不减,而是在战斗结束后才减??(在江湖和我的世界中都测试过)
2:战斗完毕后,人物经常卡住。
3:不知道 所有属性+255的装备 BUG是否得到解决?(我还是认为保留2个存档比较好)
4:商店里点击“离开”后,竟然又进入了商店模式……只能使用Esc。
请求帮助:
1:请问是否能给物品加入时间效应?具体操作方法?
如:让一个物品在30秒内发挥作用,之后作用取消(如:在30秒内增加攻击力5点)
2:****这个问题目前正急需解决,如果解决完了,序章的测试应该就能公开了*****
做一个类似“老虎机”的小游戏。
我来具体说明一下:
如图:
1,2,3分别是3个档
1:在方框里根据不同几率快速闪烁下列图标(长方框里的)
然后按enter,第一项的图片确定,接着开始第二项……
*上面的效果我做不出来(我的编程水平太烂,式了好多遍还是没成功)*
发一下源码,高手们请帮我看看。十分感谢。(game sub中的)
- }else if(n==diaoyu)
- {
- for(i=0;i<161;i++)
- {
- Showp1(203,0,160-i,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(5);
- }
- Showp1(202,80,40,1,MIDDLE);
- Refresh();
- KeyPause(500);
-
- Showp1(203,0,0,1,LEFT);
- Refresh();
- Showp1(200,20,30,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(30);
- for(i=0;i<108;i++)
- {
- Showp1(206,20,30,1,LEFT);
- Showp1(201,22+i,30,1,LEFT);
- Showp1(204,22+i,30,0,LEFT);
- Refresh();
- Delay(30);
- }
- Showp1(207,0,0,1,LEFT);
- Refresh();
-
- diaoyujilu=rnd(100);
- if (mem[yugan]==1 && mem[yuer]==1)
- {
- diaoyujilu=rnd(100);
- if (diaoyujilu<=90)
- {
- Showp1(209,10,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else if (90<diaoyujilu<=95)
- {Showp1(210,10,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else if (95<diaoyujilu<=100)
- {Showp1(211,10,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else
- {
- }
- }else
- {
- }
-
-
- do
- {
- diaoyujilu=rnd(100);
- if (mem[yugan]==1 && mem[yuer]==1)
- {
- diaoyujilu=rnd(100);
- if (diaoyujilu<=90)
- {
- Showp1(209,60,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else if (90<diaoyujilu<=95)
- {Showp1(210,60,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else if (95<diaoyujilu<=100)
- {Showp1(211,60,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else
- {
- }
- }else
- {
- }
- KeyPause(500);
- }while (key==KEY_ENTER)
-
-
- i=1;
- while (i!=0)
- {
- diaoyujilu=rnd(100);
- if (mem[yugan]==1 && mem[yuer]==1)
- {
- diaoyujilu=rnd(100);
- if (diaoyujilu<=90)
- {
- Showp1(209,60,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else if (90<diaoyujilu<=95)
- {Showp1(210,60,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else if (95<diaoyujilu<=100)
- {Showp1(211,60,16,1,LEFT);
- Refresh();
- Delay(10);
- }else
- {
- }
- }else
- {
- }
- if (key==KEY_ENTER)
- {
- i=1;
- }
- else
- {
- }
- }
-
复制代码
3:问一下时空里怪物的AI在哪?如逃跑的几率,施放魔法的几率……
魔和抗的高低都影响着什么?具体在源码里那个位置可以修改??
4:如果我想让每点“抗”增加的时候同时增加10点mhp(生命之上限),该怎么办?
如果大家能帮我解决这些问题,我真是感激不尽……
现在游戏正在赶工(前几天因为某些原因,所以耽误了一些时间),我实在没有时间在去分析源码了。如果大家能帮下忙,就能帮我省去大时间了。
我为了一表诚意,再次说:谢谢了,谢谢谢谢谢谢……
[em04][em04][em04]
|
|