哇哈哈哈哈~~~
完成了!终极完整版,9张普通场景+1张隐藏场景!!
(隐藏场景进入法:得到其他9个场景,排名中最高记录超过100000分,SINGLE WORLD MODE 中摁“U”便可出现
帮忙顶啊~~~~~~~~
8月23日 新加入hacker_sx 兄的打包文件 和 Dragon 兄的存档升级文件
打包文件方便大家下载,存档升级文件用来升级1.0的存档
特别感谢 hacker_sx 和 Dragon
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BASIC程序(我只编BASIC)
半个假期的心血~啊~~终于完成了
完全仿照PSP上的同名游戏,这个和我上次发布的那个完全不一样,是全部重新制作的
几乎用到了我所有的BASIC知识,也是我BASIC水平的级至
由于完全仿照PSP版本的,所以玩法也一模一样
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【以下复制PSP版的玩法,稍作了一些修改】
lumines基本是一个非常简单的游戏. 它的主旨是放一些方块在游戏场地上,直到四个同色的方块组成一个正四方形.
每次玩的时候只有两种颜色. 因为你可以转动那些方块, 所以就有四种不同的组合.
这些组合有:
(Key: # - Colour 1)
( 6 - Colour 2)
1. 2. 3. 4.
## | ## ## | 66 66 | 66 66 | ##
## | ## ## | 66 66 | 66 66 | ##
--------- ---------- ---------- ----------
## | ## ## | ## ## | ## ## | 66
## | ## ## | ## ## | ## ## | 66
上面是四种方块类型(1/2/3/4),稍后的拼图模式中将详细提到
图中所显示的位置将会被用作起点位置(每一个方块的位置都会在游戏舞台上出现)
一个正方形只占游戏舞台的一格区域, 而且只显示一种颜色.
一个方块有四个正方形, 以2x2方法排列
你会注意到当进行游戏的时候下方会有一条线. 这就是音乐小节线, 而且这条线到头后会消除已放置好的方块
左上方移动的线是待机时间线,到头后会强制放置方块
每个场景的速度是不同的
选择场景是下方两个线,上面的是音乐小节线速度,下面的是待机时间线
举一例子来说:
## | ## | 66
## | ## | 66
------------
## | ## | ## | 66
## | ## | ## | 66
-----------------
## | ## | 66 | 66
## | ## | 66 | 66
这种排列方法将会清除所有的#方块. 就算没有组成两个完全分开的方块(需要8个正方形),也有可能从提供7个#正方形里组合出两个完整的方块
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【模式介绍】
challenge mode 挑战模式,获得新场景
single world mode 单场景模式,分数可以进入历史
【键位介绍】
『游戏时』
左右键控制待放置的4个方块移动
翻页键顺、逆时针旋转待放置的4个方块
输入键放置方块
p键暂停
『查看历史时』
上下键移动光标
翻页键翻页
输入键查看
跳出键返回主菜单
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推荐NC3000(用GVBasic+运行,附带了)
理论来说NC2000等机器也可以运行,不过速度实在不可保证
大家要喜欢的话我会出NC2000等的版本
[此贴子已经被作者于2005-8-23 11:36:26编辑过]
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