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[最新发现]魔法纪元耗电问题已解决!!!

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发表于 2005-6-3 12:44:00 | 显示全部楼层
嘿嘿嘿嘿……
原来那么耗电么-_-bbb
检讨一下……
 楼主| 发表于 2005-6-3 13:02:00 | 显示全部楼层
以前的1.0和1.01版确实都非常耗电,动不动就会出现“空间整理中”,不光是加大了耗电,还使得玩起来感觉很不流畅,极为不爽。
不过现在的1.02版可就好了,几乎已经完全不存在这个问题了!不愧是老F做了优化呀,呵呵~~~~~~
[em17][em17][em17]
发表于 2005-6-3 13:06:00 | 显示全部楼层
内核优化。因为magiczone和原有内核不符,FantasyDR为了适应内核,做了很大的改动。

空间整理其实是因为RAM有限,用了缓存tmp文件的缘故。和电脑的页面文件一个道理,反复读

写就会产生很多碎片,就必须整理。个人推论magiczone运行的时候肯定是不停的读写闪存。

(用虚拟内存代替RAM)再加上空间整理,必定非常耗电。经过优化后,可能不会那么的耗电

了。
发表于 2005-6-3 15:44:00 | 显示全部楼层
MM说的没错啊^_^b
开始没办法-_-bRam比计划的要小~~后来发现可以少用一些,于是就不用读写FLASH了。
 楼主| 发表于 2005-6-4 12:15:00 | 显示全部楼层
是的,现在生成的临时文件也比原来小了,只有64K,而以前是112K.
发表于 2005-6-4 20:39:00 | 显示全部楼层
还是临时文件的错俄。。
 楼主| 发表于 2005-6-3 12:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔法纪元的耗电一直是个问题,可我意外发现:最近更新的《魔法纪元1.02》却已基本解决了该问题!

除了载入、存档和读档会很偶尔地出现“空间整理中”(频率比之前的版本已大大降低),在战斗中已几乎从不出现“空间整理中”了。这带来的直接好处就是较之以前大大省电。就我个人而言,同样的2节碱性电池,本来玩《魔法纪元》连续战斗3个多小时就差不多报废了,而现在玩了近8个小时都还没问题!

强烈推荐TC800用户更新《魔法纪元1.02》!

ps:对于旧内核的机子,LAVAX的解释器很不稳定,但其实也是可以正常运行《魔法纪元1.02》的。第一次下载一般的确都会不正常,但只要不断传输覆盖<魔法纪元.lav>即可,我本人就是在传了n次(n>20)后才终于成功的~~~~~~~~

附:判断能否正常运行的方法:

a. 进行新游戏选择性别时,是否会花屏或死机;

b. 加入同伴后,战斗时自己不攻击(可以聚气)而让同伴攻击,是否会死机。

如果试了n次之后,上述两项均正常了,那么就祝贺你,你终于成功了!
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