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楼主: Alanwywy

单机游戏?次时代游戏?网络游戏?

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发表于 2008-12-18 13:59:03 | 显示全部楼层
至于CS,其内涵可以说便是它作为拟真FPS对战平台的优秀之处,不过作为一个为了对战而生的游戏,在剧情方面确实可以忽视。

很质疑飞蓬同学把“内涵”和“卖点”两个概念弄混淆了。

内涵是有一定深度的,或者揭示一些哲理,或者说明一些道理。

CS如果都有内涵的话,我觉得纸牌扫雷可以说是哲学问题了。
 楼主| 发表于 2008-12-18 15:38:33 | 显示全部楼层
原帖由 十七·烈行风 于 2008-12-18 11:16 发表
你们慢慢说。自己有爱就好,高兴就好。玩游戏不都是在游戏中找乐趣么?被游戏玩了就不好了。。远离网游,珍爱生命。我还是玩掌机的好。任意地方都能玩^_^
PS:飞蓬对核心玩家和非核心玩家的理解和我有不同。
PS2:KOF的系统就 ...

哪里的街霸4?城市英雄?我只知道那里的几个
发表于 2008-12-18 16:36:02 | 显示全部楼层
城市英雄的。靠里面机器的在左右已经不灵活了,快进快退都很难。。。
玩的人都没接触过街霸3,不会投。。。被我投残了。。感觉人物太少了。。。没有B,感觉不习惯。
我要玩尤因。
2月有家用机版了。
发表于 2008-12-18 17:19:44 | 显示全部楼层
原帖由 萧竹 于 2008-12-18 13:59 发表

很质疑飞蓬同学把“内涵”和“卖点”两个概念弄混淆了。

内涵是有一定深度的,或者揭示一些哲理,或者说明一些道理。

CS如果都有内涵的话,我觉得纸牌扫雷可以说是哲学问题了。 ...

这个么,其实我是这么认为的,内涵的所在,便是为了诠释游戏的主题,然而游戏的类型多种多样,其内涵也必须能恰当的为其主题服务才行。
“内涵”和“卖点”不是一个层面的概念,就现在的某些单机游戏来说,“内涵”已经是“卖点”中最重要的一环了。
说到CS,他确实毫无剧情,其主题为拟真对战FPS,其就是为了对战而生的,而更重要的是,它是根本没有真正的单机模式的,强调的是对战和配合,从这一点来看它的游戏性质更接近网游。它的内涵确实不足以拿上台面,无法联机的CS是无聊透顶的游戏,这一点之前我想岔了
竹子所说的“内涵”是比较狭隘的概念,我所谓的“内涵”,便是指游戏精心设计过的、值得深入探究的内容。确实,不是每个游戏都需要以竹子所说的“内涵”作为卖点,毕竟每种游戏的侧重点各不相同,但要说现在还有哪款游戏毫无内涵的话,我还是想不出有这样一款游戏。就算是网游,也不可能完全无内涵,当然如果真的出现了的话也是迅速灭亡的命运。竹子所说的内涵,只可能体现在游戏的剧情之中,而我所说的“内涵”,是体现在游戏的每一个方面。举例说,在一个游戏中,除了其侧重点外,在其它各方面都有可能体现其内涵,例如人物服装的设计,建筑的设计,景物的设计等等,甚至一段简短的对话、一些风格各异的食物药品武器(物品道具装备)。
但游戏的内涵,主要还是体现在必要的方面,这已经说过了。就像RPG,如果轻视剧情但设计出了完美的战斗系统,也成不了佳作,反之ACT如果忽略关卡设计而构想出史诗般的剧情,也无法让人觉得好玩。“好不好玩”在每个玩家心中各有不同,就像一个ACT控去玩AVG一样,大概也很难会有“好玩”的感觉吧。毕竟不同的游戏针对不同需求的玩家,“有内涵”但“不好玩”的游戏自然也是存在的。
竹子的意思是说游戏就是为了娱乐而存在的,而我想说的是游戏并不仅仅为了娱乐而存在。游戏因娱乐而生,但正因为有那么一群因娱乐而对游戏有着异常深厚的感情的人,游戏本身的意义便不再是“娱乐”那么简单了。好的游戏,不但可以成为玩家心中无可替代的经典,更甚至能成为玩家感情上的寄托,也正是因为如此,某些游戏才能够被公然的神格化,供无数后来玩家瞻仰。甚至某些游戏能够超出娱乐的范畴发展成为一种文化。对某些人而言,游戏更是已经成为一种生活。游戏才发展了不到半个世纪,越往后发展的话,游戏的题材将会越来越广,水准也会越来越高,而已经逐渐融入生活,对社会有些不可小觑的影响力的它,更注定它不可能单纯为了娱乐而存活下去。

[ 本帖最后由 飞蓬 于 2008-12-18 22:51 编辑 ]
发表于 2008-12-18 21:19:30 | 显示全部楼层
内涵(Intension 或 connotation)称呼给定的词所包含的意义或特征,它经常通过定义来表达。

内涵经常与外延一起讨论。内涵称谓一个词能描述的所有可能的事物的集合。相反的,外延(或指称(denotation))称谓一个词实际上描述的所有真实的事物的集合。例如,'轿车'的内涵是所有可能的轿车(包括巧克力造的轿车)。但是'轿车'的外延是所有真实的(过去现在和未来)轿车,这可能会总计为数以亿计的轿车,但可能不包含任何巧克力造的 mile-high 轿车。
http://zh.wikipedia.org/w/index. ... 5&variant=zh-cn
发表于 2008-12-20 11:59:50 | 显示全部楼层
汗。。。我玩游戏纯粹为了玩。。。
网游从前也玩,但是貌似全都是大同小异,不停地打怪练级。。于是就没耐心了,玩的网游没一个超过30级的。。。也没花过钱

现在是没心情玩电脑游戏了,觉得没意思,也没时间

反而是手机里的一些小游戏比较不错,玩起来方便,不需要花大量精力上去,想玩就玩。
发表于 2008-12-20 17:55:56 | 显示全部楼层
其实个人觉得,网游也确实没什么好玩的,以前也玩过,比如泡泡堂,后来到QQ幻想,跑跑卡丁车,后来渐渐发现,你要比别人强,就要花钱去买装备,虽然说游戏只是为了乐趣而已,但是渐渐发现,都是要钱才行的
与其这样,我不如玩单机,虽然没有朋友一起,但是还是不错的,而且我可以玩魔兽的建筑战,也不错。这个要是也是网游的话
就把我华丽的无视把
发表于 2008-12-20 22:04:54 | 显示全部楼层
我们以前流行玩单机游戏,但后来基本转型网游,到现在的手机网游……如果说网游给我们的生活带来了乐趣,那么它们则给我们的学习和经济带来了厄运啊。
我好多同学都因为游戏而进入了不中意的学校,我现在对这些产生了一种莫名的恐惧了。
发表于 2008-12-21 00:26:00 | 显示全部楼层
很久没玩游戏了

现实生活有更多值得花时间的东西

套用一句台词 与人斗其乐无穷啊

上网的话泡论坛为主了,看看碟报,找找CD,看看IT新闻,仅此

[ 本帖最后由 镇魂歌 于 2008-12-21 00:27 编辑 ]
发表于 2008-12-25 12:43:44 | 显示全部楼层
回复LZ问题
原因有二
一:我在读书,断网了,只能玩点单机游戏
二:单机游戏不只画面好,而且操作’类型都好,好玩
发表于 2008-12-25 12:48:52 | 显示全部楼层
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