原帖由 Alanwywy 于 2008-8-28 15:49 发表 多谢你的理解。呵呵 不过借此我声明下:这个团队,已经不是光面向WQX了,所以不存在我决定免费不免费的问题,公司要求收费就会收费,要求免费就会免费。 j2me的游戏,也许会以工作室的名义免费,不过,我还得过活啊。呵呵。 ...
举报
原帖由 凤呈PW 于 2008-8-30 22:53 发表 还是很期待你的作品的,虽然你我曾有过节(大概算是过节吧),但是我向来是亲和并青睐强者的。呵呵,预祝你成功!
原帖由 Alanwywy 于 2008-8-28 15:40 发表 不好意思我个人认为收费挺合理,推箱子收费是买雷收费而已,不消费一样可以玩。 对于游戏制作者来说,收费是一种劳动付出的回报。对于我来说,我并不在乎这个游戏能赚很多的钱,只是投石问路而已。 对于玩家来说,游戏制作者(不 ...
原帖由 我是zhou2629 于 2008-9-28 16:21 发表 对不起,但恕我直言,对于游戏制作者来说,劳动付出的回报应该是每个人对你的游戏的认同和肯定,你看见有很多人在研究在空闲之时间Play你的Game的话,是一件很惬意的事,至少比被竞争对手的马甲的恶意攻击和玩家的无视好多了 ...
原帖由 Alanwywy 于 2008-9-28 19:59 发表 我不大想继续讨论这种问题,这问题有什么必要讨论吗?做游戏免费否和做的游戏是不是有足够的优秀没有必然联系。如果我做某个游戏的目的是赚钱,但是做游戏的实际过程把游戏性放在第一位那么做成的游戏既可以赚钱又好玩,这 ...
原帖由 萧竹 于 2008-9-29 01:26 发表 同意老大。 游戏是否收费是游戏作者决定的。 你是否愿意花钱来玩儿,是你的自由。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|EMAX Studio
GMT+8, 2025-6-15 03:06 , Processed in 0.014570 second(s), 16 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 Comsenz Inc.