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楼主: Alanwywy

【汉之云】我对你无爱啊!

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发表于 2008-5-11 22:41:34 | 显示全部楼层
与其失望不如自己做~~
发表于 2008-5-11 22:49:27 | 显示全部楼层
原帖由 Alanwywy 于 2008-5-11 21:49 发表


我之不喜爱汉之云就如你之不喜爱仙剑三~


我都不喜欢...><...
我的轩辕终结于苍之涛,此后两作没有好感
我的仙剑终结于仙一,只此一部,此后唯仙四稍有好感
也许有一天这两个终结记录会被刷掉,但又也许就没有了

汉之云自动跟踪视角,看不到的地方他就没做,有些还没做天空
模型的里面当然是空的,翻到后面看不见东西也是单面贴图的关系
仙四的场景模型给做完整了,所以转转看不出什么漏洞,如果仙四的模型被切割只剩一半,那就和汉一样了
仙四的场景最喜欢八公山吧

3D轩辕场景的结构在轩四和苍中体现非常明显,乃至运镜技术等方面也很有优势,但不知为何,轩五之后全面崩溃,这是我无法理解的
DOMO现在也大半是新人了,老人都走光了,也没看出来有啥好的
轩五的编剧是个新人,作品出来完全不知道他想表达什么,宣传的时候只看见有片头动画,因为片头动画做的很帅;瞧汉之云编剧换回毛兽了,但似乎比较失败,有褒有贬,贬的多一点,强烈赞扬是找不到,不过轩5的情况是基本上就找不着有褒的...同样是毛兽主编的天之痕,苍之涛,今昔相较,落差很大...

单画面技术的话还是没的说吧,汉之云在PS2或是DX8水准,仙四还在DX7的水平晃悠,模型面少贴图不丰富,搞出来感觉就像玩具,你要把仙四角色模型提取到3ds里边看的话会发现她的脸只有鼻子和嘴巴那里有一点呆凹凸,全靠贴图表现,眼睛也就是一张简陋的平面图了,更难堪的是天河人模的脚做的很有问题。最后引擎也没出任何特效,程序还卡得要死,狂吃内存……

轩辕天和云相比我更喜欢云
黑龙和苍比我更喜欢苍

至于说明书上写一大堆废话的我都没兴趣,轩辕和仙都是有的,本来倒也没啥,现在仙四把这作风渗入到游戏里变成对话了,真是惹人厌,我玩游戏不是来老是想着来体恤你的,当然这话在仙盟可是说不得的
发表于 2008-5-11 22:54:08 | 显示全部楼层
LS最后一句经典
 楼主| 发表于 2008-5-11 23:03:06 | 显示全部楼层
原帖由 醉仙花弄影 于 2008-5-11 22:49 发表


我都不喜欢...>

原来这么无爱……
在仙盟说了……不是找pen么……
仙剑我觉得没用动作捕捉……走路整个都很怪呢。对于仙剑一我倒是没那么深刻的情根……毕竟那时候太小了没受到太大的冲击,其实还蛮庆幸哈
我对外国的游戏,欧美早期的游戏玩的多点。博得啊魔法门啊英雄无敌啊暗黑啊什么的。地牢围攻1还玩过。之后新出的多半没花大力气玩。最有爱的还是魔法门6、7、8和暗黑I、II。日本游戏就玩过超魔法大战、美少女工厂、伊苏6和空之轨迹FC、SC。都不怎么喜欢……PS上的游戏可就玩得少了。掌机游戏也没什么感触……
之所以ps游戏玩的少,是没毕业,是没学好e文和日文……其实ff早就想玩了……可惜模拟器上那画面……那操作感……我玩不下去

话说要自己做,那可太难了,有人给我个启动资金呢还能拼搏下……也许毕业后自己研究下,可以混进育碧做做~大宇就算了呵呵。
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