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我很不明白

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发表于 2007-5-5 23:33:25 | 显示全部楼层
gb画图语句是非常。。。慢。。。的。。。
发表于 2007-5-6 01:52:34 | 显示全部楼层
没有跨平台缓冲区操作语句……
就BOX,LINE什么的,画死了……
发表于 2007-5-7 07:45:48 | 显示全部楼层
我曾经用GVBasic 编过一个金刚烷分子模型的旋转效果图,结果速度超慢而且闪烁很严重。所以用画图语句编游戏更是……怎么说呢,像放幻灯?这样的游戏能玩吗?
发表于 2007-7-30 06:54:07 | 显示全部楼层
为什么我看到的都是乱码??
发表于 2007-7-30 18:32:45 | 显示全部楼层
老机型用字符图片的话,会是一团黑。
发表于 2007-7-30 18:58:00 | 显示全部楼层
line box circle...混合的速度让人抓狂....特别是大于8k的程序...
这也是lava的最大优势
发表于 2007-7-30 20:25:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-30 20:37:50 | 显示全部楼层
想用BAS线线条条画地图真的很难,而且慢~~
发表于 2007-7-30 20:39:25 | 显示全部楼层
而且且容易出错。。BUG。。
发表于 2007-8-1 23:27:13 | 显示全部楼层
新手甚用!
 楼主| 发表于 2007-5-5 23:21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GVBASIC里也有好多画图语句,为什么发布出来的大多数的BAS版图形RPG是用字符串图片(在汉字输入状态下,按"输入法还有6就见到字符串图片了")制作的呢?难道不能直接用画图语句做地图和人物吗?
 就少数几个BAS RPG的人物是用画图语句做的,但地图照样是字符串图片...
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