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在星端,您喜欢用什么软件写程序?

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发表于 2007-5-2 20:33:08 | 显示全部楼层
gameghost的TextEditor~~
发表于 2007-5-2 20:34:07 | 显示全部楼层
编程者没有TC800版的啊
发表于 2007-5-2 20:57:43 | 显示全部楼层
支持下楼主 辛苦了 投你一票
将来我要开展一个ALL IN STAR
完全星端编程
提供一个在文曲星上完成编程工作的软件库
包括 文本编辑 代码编译 美工设计及图片处理 数据处理 辅助工具 管理工具
当然需要大家的共同努力拉
PS 我的星端美工设计大师已经发出来了
发表于 2007-5-2 21:07:09 | 显示全部楼层
我用系统自带的文本编辑
 楼主| 发表于 2007-5-2 21:13:24 | 显示全部楼层
引用第3楼tanhawk2007-05-02 20:57发表的“”:
支持下楼主 辛苦了 投你一票
将来我要开展一个ALL IN STAR
完全星端编程
提供一个在文曲星上完成编程工作的软件库
包括 文本编辑 代码编译 美工设计及图片处理 数据处理 辅助工具 管理工具
.......
我比起tanhawk,好像编程条件优越多了^_^,我看了你的星端美工设计大师的自述文档,说编译一次居然需要半个钟头。而我,在电脑和WQX上各完成了一半的工作量,在星端编译一次也只需要五分钟。我的机型也是NC2k系列(NC2600C).
 楼主| 发表于 2007-5-2 21:17:28 | 显示全部楼层
引用第2楼behaizi2007-05-02 20:34发表的“”:
编程者没有TC800版的啊
我不太了解其他的机型(我的机型是NC2600C),不知道要使TC800的用户能使用需要做些什么,只知道好像TC800有独立的数字键。告诉我一下TC800的情况,出TC800版应该不难。
发表于 2007-5-3 07:12:11 | 显示全部楼层
给楼主提个意见,您的编程者太注重速度了,经常会造成字母连续响应的问题,编译时发现的很多语法错误都是不注意多按了一两个字母造成的。所以一般我编写代码的时候用EwayEdit,调试修改的时候采用编程者,浏览模式下翻页速度太爽了!
发表于 2007-5-3 11:14:53 | 显示全部楼层
个人来说,一般用EwayEditor,为了快一些就用了Yan的编译器来写。
反正只差一个24字节的文件头,所以复制进去就了事了。

LZ的编程者感应不如Yan的方便,一般除了浏览不大用,况且改的话也只是一个查找搞定,LZ的我不能切换大小写,所以就一般不用了。
 楼主| 发表于 2007-5-3 13:09:08 | 显示全部楼层
引用第7楼niubo_2007-05-03 07:12发表的“”:
给楼主提个意见,您的编程者太注重速度了,经常会造成字母连续响应的问题,编译时发现的很多语法错误都是不注意多按了一两个字母造成的。所以一般我编写代码的时候用EwayEdit,调试修改的时候采用编程者,浏览模式下翻页速度太爽了!
宝贵意见!
字母连续响应的问题可不可能是因为我的程序是在NC2600C(慢机器)上调试的?程序中这个延时我是经过多次测试的,在我的机器上恰到好处。
不论是否,在这一点上以后我将要改进。
 楼主| 发表于 2007-5-3 13:49:10 | 显示全部楼层
对我自己来说,最喜欢使用 编程者。
实际上,编写1.2和以后的版本我都是在 编程者 中完成的。
之所以使用 编程者对我来说是最好的选择,主要是因为:
1.该程序全都是在我自己的机器上调试的,所以许多方面上都恰到好处(例如延时长短等)
2.我是以模块化的方式编写 编程者 软件的,编程者 按功能被分解为十五个功能模块(可以在最新的 编程者 软件的截图中看到),每次对某一两个或更多进行编辑修改并分别编译为.h文件(这样可以将一个大软件被编译时在预处理中花费的时间极大地减少,也使编译器不会将大量时间浪费在预处理已被预处理过的代码),由此 编程者 便体现出优势,因为在 编程者 中文档的切换我自认为是十分高效的。
3.我自认为 编程者 的光标定位的效率较EWayWriter等更高(求助+H/E/KEY_UP/KEY_DOWN)
4.这是我自己的软件,所以很喜欢,而且可以顺便检验是否有bug.

但 编程者 也有很多缺点,如长按响应控制不佳,没有大写锁定,没有状态显示,字符串感应很迟钝等。待以后好好改进。

PS:不知别人在星端写大型软件是否像我在第2点中说的一样,因为我看到tanhawk的 美工大师 的自述中看到,说编译一次需要半个钟头!(目前我用yan的2.06编译器编译一次 编程者 需要5分钟,而如果我不采用我所述的方法,编译一次估计为8分钟)。
发表于 2007-5-4 12:57:40 | 显示全部楼层
YAN的偶用不成``
无法保存 ``
只能另存``
  
还有函数检索无法使用  按F3提示搜索``

我还是用Eway```
只是习惯了``
发表于 2007-5-4 15:58:06 | 显示全部楼层
Y2.10版完善了编辑系统。
大型程序开发过程中可以将不需要改动的一组函数做成链接库(*.y),再使用文件包含,则可以加快编译速度,简化源程序(不需要编译和预处理比头文件(*.h)还来的快!)。
 楼主| 发表于 2007-5-5 10:51:05 | 显示全部楼层
引用第13楼yan2007-05-04 15:58发表的“”:
Y2.10版完善了编辑系统。
大型程序开发过程中可以将不需要改动的一组函数做成链接库(*.y),再使用文件包含,则可以加快编译速度,简化源程序(不需要编译和预处理比头文件(*.h)还来的快!)。
就是说不再限于无全局变量的函数吗?若如此那真是太好了!将大量时间用在编译已被编译过不知多少次的代码太低效率了。
发表于 2007-6-26 17:31:43 | 显示全部楼层
我用ewe或yan的编译器自带的文本编辑
发表于 2007-6-27 01:14:40 | 显示全部楼层
似乎又是一个很久以前的话题了,不知道楼主还会不会回来看。以前我都是用EWayEdit,自从yan的编译器更新到2.10以后我都是用它自带的编辑器了,毕竟改完就编译很方便。唯一让我耿耿于怀的是自带的编辑器有雪花问题,自己研究了一阵子,以为若有所得其实是白费劲。不过既然从EWayEdit很自然地过渡到编译器自带的编辑器,我想有很大一部分是它们之间的相通性。比如符号输入,用楼主的编程者,符号位置不习惯。还有字串感应,发音键所在的位置太偏僻了,其他就不说甚么了。不过楼主的不断更新,不断完善的精神还是很值得学习的
发表于 2007-6-29 14:22:20 | 显示全部楼层
偶用某人的文本编辑tc800(记不得名了)编大文件..
可以编最多520K的文件..
小文件用E路客的编
之后用yan的编译器编,gameghost的有些不支持..
发表于 2007-6-29 20:20:04 | 显示全部楼层
用yan的
 楼主| 发表于 2007-7-2 19:01:07 | 显示全部楼层
编程者 仍将更新。
发表于 2007-7-3 18:19:23 | 显示全部楼层
支持!!!!!!期待更新!!!!
发表于 2007-7-10 17:49:16 | 显示全部楼层
yan的编译器 内存太小了
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