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GVM2.0的编程问题

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发表于 2007-1-29 09:49:21 | 显示全部楼层
没用过什么gvm2.0。
不过..不论什么平台,要实现不闪的动画,基本上只有下面2种方法:
1、用BackBuffer。
2、计算屏幕中哪块区域需要更新,然后计算对应区域的像素信息,再更新对应区域。(其实也是缓冲原理,只不过比backbuffer节省较大的内存空间)
发表于 2007-1-29 11:19:01 | 显示全部楼层
SetLCDMode(0);
draw...
Refresh();
 楼主| 发表于 2007-1-29 16:48:15 | 显示全部楼层
谢谢LS的
 楼主| 发表于 2007-1-29 09:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  用GVM2.0做一个移动的物体(图片放在资源里面)反复的刷新物体,屏幕中的物体很闪,已经Delay了.可因为调用资源图片的函数都是直接将图片刷新的屏幕上的而不象用WB刷新到缓冲区可以最后一起显示!哪位高手有好的办法解决吗?!!

谢谢~~~~
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