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GVM2.0支持的资源图片大小

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发表于 2007-1-20 16:51:05 | 显示全部楼层
我试试
发表于 2007-1-20 23:54:05 | 显示全部楼层
BitBlt……好熟悉啊呵呵。
楼主向GVM2.0彩色进军了啊?呵呵,加油啊。顶你。
发表于 2007-1-21 06:15:33 | 显示全部楼层
图片像素不能超过320*240,否则显示不完全
发表于 2007-1-21 18:52:42 | 显示全部楼层
GVM2.0图片不能超过640*480,不过新出版的GVM2。1(汉化版)就没有这个限制了!
 楼主| 发表于 2007-1-22 10:26:50 | 显示全部楼层
引用第2楼Alanwywy2007-01-20 23:54发表的“”:
BitBlt……好熟悉啊呵呵。
楼主向GVM2.0彩色进军了啊?呵呵,加油啊。顶你。


谢谢~谢谢

这几天一直玩你的<龙之传说>呢,挺不错的哈哈
就是...嘿嘿我改存档了,哈哈
 楼主| 发表于 2007-1-22 10:28:20 | 显示全部楼层
引用第4楼wqstar0282007-01-21 18:52发表的“”:
GVM2.0图片不能超过640*480,不过新出版的GVM2。1(汉化版)就没有这个限制了!


是的是的,哈哈我已经试验过了

而且还支持JPG格式图片资源呢
 楼主| 发表于 2007-1-20 14:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
GVM2.0支持的资源图片大小是不是有限制啊?

我用一个800*600的图片(资源ID=1)
然后用函数BitBlt(1,0,0,320,240,map_x,map_y,0);
map_x>320  map_y>240的时候就显示不出来了
这样能在屏幕上显示的最大图片分辨率应该是640*480

是不是这样啊?
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