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游戏画面制作开机图片~!

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发表于 2006-11-29 10:25:01 | 显示全部楼层
不错不错,看不懂也支持!
 楼主| 发表于 2006-11-28 11:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家可能看过有人教如何用游戏资料程序制做文曲星开机画面(没看过的人自己用google在站内搜!),现在我找到了一种截取游戏画面(只限lava游戏)制成开机画面的方法!  希望前无古人~~~
需要软件:EWayEditor.lav(简称ewe)(要是你不介意图象是倒的,也可以用pacmgr)
       ski maker.lav
       截取器.lav
       快狗Lava.lav
   1.进入一个lava游戏(最好先将自动关机设为最快,以节省时间)。从见到美图后开使不要碰键盘,等待星星自动关机。(由此可见,要截图的游戏最好是RPG之类非即时的,否则截下来的图很可能是game over的画面——除非你可以找个安全的地方躲起来)
   2.自动关机后按“网络”开机。接下来……GVMaker→截取器.lav→1.截取屏幕缓存。然后可以用“2.读取结果”察看一下;这张图会存在“LavaData/haha.dat”中。
   3.用“快狗Lava.lav”新建一张图(旧图也行),命名为“ski01”(可参考ski maker说明文档)。下来用ewe编辑文件(存在“我的图片”下),将光标移到Dec62处(直接按“空格→62”),下来按L导入haha.dat,从0到1600。按Z进入图片模式,将图片调整至全屏大小(在62处按z),接着按R将图片上下颠倒(pacmgr没有此功能。)
    (若不颠倒,图片在ewe下显示为正,但在快狗下和做出的开机画面中为倒……)
   4.用“ski maker.lav”制做开机画面。(自行参考skimaker说明)


我想可能会有人看不懂吧~真是打击我T_T~没关系,自己摸索也没什么难度,不要被我的废话限制住就好。
要是大家有什么更好方法,欢迎拿来分享。

PS.截取器截出的图可能和实际画面有稍许不同(如:有背景无人物,又或无特殊效果——像天气什么的),这是游戏设计的原因(我猜~),没办法。要是有强人觉得不爽,可以在游戏资料中找到那段素材,再一行一行地copy过来。(为什么“一行一行”呢?我嘴or手笨,说or打不清,还是大家自己体验吧。)

附上工具(还有自制的《口袋妖怪演示版》的开机和《强力钻土机》的):
么“一行一行”呢?我嘴or手笨,说or打不清,还是大家自己体验吧。)

工具.rar

49 KB, 下载次数: 16

截取器.rar

1 KB, 下载次数: 3

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