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引用第11楼gameboyLV于2006-08-31 17:00发表的“”: 不打怪的游戏到处都是,比如有个网页游戏叫"帝国时代Online"(英文版的),游戏的内容不说也能猜到吧?你的城堡24小时都在运转(即使你不在线). 不打怪的RPG也很多,比如"书剑"(暂时把MUD放到RPG一类吧). 其实这类游戏的核心内容就是:仅仅设定很少的系统规则,把玩家的大部分游戏时间交给其他玩家,而不是NPC. 可能是国内的厂家看到WOW成功以后,一个劲的模仿,总想把更多的NPC放进游戏来丰富内容,有的时候最简单的规则也是最复杂的规则. 我现在玩的一个策略游戏:http://s2.warlord.cn/index.jsp?p=35010
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