- 注册时间
- 2004-12-25
- 最后登录
- 1970-1-1
|
看主题就知道了,今天我画完直升机的图准备加到程序里时,从LavaXIde上看到了我最不希望的一句话:"变量区空间不足"!!!!!
靠,完,我还有BOSS和船的图没有做呢!把程序加进去差不多又是1K,这怎么行?晕!
为了加快速度和减少内存的使用我都把活动单位改为动态的脚本控制载入与清除......
可惜,还是不够.....
这次传上来的是当前我制作的进度,车的样子我也重画了,做到了救人质,操作依然是wsad上下左右,j 手雷,k 子弹,为了速度,我没法把伤害判断得太细,(不像FC有PPU作精灵碰撞判断),小人撵不死就多撵两下(但是没有小人的死状).......
游戏暂时停止了,如果没有找到解决方法的话,这就是我的第N+1个夭折的游戏了..
附贴:
不过话说回来,虽然这个游戏暂时完不成,但是我基本完成了一个动态游戏引擎的结构,如果稍加改动(加入跳跃),处理横向的滚屏游戏(如魂斗罗,玛利奥)应该没什么问题,甚至说更简单了...... |
|