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星星狂想之大话未来

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发表于 2006-8-10 18:23:23 | 显示全部楼层
多亏TC800内核升级兼备“一键干死机”的特点,使我有时间放在学习和狂想中。。。
发表于 2006-8-10 19:27:53 | 显示全部楼层
板凳来也! [s:2]
发表于 2006-8-10 19:36:53 | 显示全部楼层
这也太晕了把
发表于 2006-8-11 10:42:07 | 显示全部楼层
......
 楼主| 发表于 2006-8-12 09:36:15 | 显示全部楼层
没人发表一下吗?~~~~~~~~~~~~~~我白做梦拉~~~~~~~``
   这是看了LEE的LAVAX-OS才发表地呀    向掌机进军
发表于 2006-8-12 12:27:47 | 显示全部楼层
汗!!!
发表于 2006-8-12 13:23:34 | 显示全部楼层
GGV一直是弄学习机的~这样家长才肯孩子买啊?弄个掌机。。。哪个家长看了不敬而远之~

LAVAX只是一个编程爱好者利用WQX为载体的交流的平台
发表于 2006-8-12 13:49:47 | 显示全部楼层
感谢楼主的支持。
您也可以了解一下Lavo-OS。
LavaX定位为中低端黑白灰度机器的虚拟机或操作系统。
Lavo定位为中高端彩色机器的虚拟机或操作系统。
Lavo & LavaX将与时俱进,不断发展进步。
发表于 2006-8-12 15:01:34 | 显示全部楼层
想在MP4上玩LAVO游戏.估计市场也蛮大的.LEE认为呢
发表于 2006-8-12 17:53:30 | 显示全部楼层
是比较假 啊
 楼主| 发表于 2006-8-13 16:53:22 | 显示全部楼层
要不怎么叫狂想腻???????????????????
发表于 2006-8-13 17:55:35 | 显示全部楼层
还是PPC比较可能
WQX……
发表于 2006-8-13 17:58:22 | 显示全部楼层
mp4比较看好
发表于 2006-8-13 22:19:18 | 显示全部楼层
我们中国品牌有什么特点?物美那个价廉,不必担心“星星”的下载储存比不过“任”的插卡赚钱来地狠,最终还是要消费者选折地,谁不选质好价低呢?另一条必争之地便是游戏生产 制作,不知道“任”生产1款高品质游戏需要多少人力 物力呢?不过他们的画质精美是我们应该学习地[我感觉KOF就和PC上地很象哦],至于人力,虽然现在星迷只有1百多人[论坛粗略统计],而开发游戏的更占少数,但毕竟这是“民间”人才,甚至还有高[初]中“生力军”,并且GGV已经举行了几届GVMAKER大赛 ,足以看到公司对此的重视,如果GGV成立了职业的GAME研发组,那么人才方面,我们绝对有实力!


汗,LZ知道KOF是哪个公司的游戏伐。。。。
还有,开发一款高品质游戏的人力,物力绝对是LZ想象不出来的,至少是GGV绝对承受不起的
发表于 2006-8-13 22:49:23 | 显示全部楼层
晕乎,WQX那个叫价廉物美啊,拿到日本根本不值几个钱。要是从日本购买现在我们中国使用的WQX(假如有的话),价格可以达到我们的1/4了。
 楼主| 发表于 2006-8-14 11:38:16 | 显示全部楼层
你没玩过GBA地KOF吗?
发表于 2006-8-14 11:56:45 | 显示全部楼层
这个,·····掌机和文曲星是不同滴,要是文曲星变成掌机,还能大摇大摆带进学校么·····
 楼主| 发表于 2006-8-14 12:08:20 | 显示全部楼层
难道现在的文曲星还是只有查单词地份?
发表于 2006-8-14 19:22:23 | 显示全部楼层
引用第16楼TC800♂58272006-08-14 11:38发表的“”:
你没玩过GBA地KOF吗?
GBA上有KOF,KOF就是任氏的游戏吗。。。。。
 楼主| 发表于 2006-8-10 18:21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序[蓄势待发]:我们可以用自己的“星星”语言——LAVA[LAVA之父-LEE的专利哦]去编写游戏以及工具,真是令我大开眼界[因为鄙人对计算机语言一窍不通,所以一开始接触时真是令我。。。],甚至,口袋怪兽如此经典GBA GAME也即将搬上“星星”,令我眼前一亮[初4就是“口袋”伴我名落孙山,后拿¥上地高中,哭。。],我也下过那个“欲览版”,很逼真,简直是经过黑白处理后的再现[我的TC800灰度显示相当好,尤其是图鉴],我也更感慨LAVA的巨大力量,在期待中[我认为“口袋”推出,可以堪称经典LAVA GAME],我不禁秧田长啸;”呜~~(头狼吼叫,不是色狼),为什么“星星”不向掌机方面发展呢?
   NO。TWO[吐沫横飞]:具我所知,没有哪家掌机的游戏是可以自编字玩地[以下以“任天堂”对比,对小日本发出挑战,请以极强的民族荣辱感。责任感。自豪感。。。阅读],而我们的“星星”却可以通过自己的LAVA去移直乃至编写GAME,而且其中不乏经典之怍,虽然现在的“星星”和走过几十年的“任”有一定差距,但我们的基础[USE LAVA TO MAKE GAME]却是前无古人地!
   “任”几十年来还是老套路——插卡[从N合1到1卡1游戏,而且价格不菲-够黑,这也可能是他们的营销理念把],而我们“星星”早已连接E时代,下载使我们更为优越 现代化,而且还有灰度效果,那是当年GB无法比地[自我感觉],不知道现在的A2000和GBA哪个彩色效果好?
   我们中国品牌有什么特点?物美那个价廉,不必担心“星星”的下载储存比不过“任”的插卡赚钱来地狠,最终还是要消费者选折地,谁不选质好价低呢?另一条必争之地便是游戏生产 制作,不知道“任”生产1款高品质游戏需要多少人力 物力呢?不过他们的画质精美是我们应该学习地[我感觉KOF就和PC上地很象哦],至于人力,虽然现在星迷只有1百多人[论坛粗略统计],而开发游戏的更占少数,但毕竟这是“民间”人才,甚至还有高[初]中“生力军”,并且GGV已经举行了几届GVMAKER大赛 ,足以看到公司对此的重视,如果GGV成立了职业的GAME研发组,那么人才方面,我们绝对有实力!
   对于机器本身,“星星“内存能达到多高,这是一招关键的棋步,如果内存不算大的话,我认为我们可以借助其他工具[U盘或网络LAVA储存的工具等],将LAVA数据 文件存于工具内,存档文件[我认为占的空间很小把]可以存于“星星”中,如果想使用哪个文件,便可连接工具,通过超快的传输[象双击打开文件的速度]将文件移到“星星”上并打开使用[如果要拿走使用],也可以直接连在工具上USE OR PLAY
   彩屏,[也是发展方向啊]显示画面的效果以及能否“自我发光”[叫液晶把,就是GBASP不用外源光照也可看清屏幕的那种],也是发展中值得解决的。
   键盘,我认为可以保留,因为这也是“星星”的特色,——用LAVA写自己游戏,这是其他掌机真正无法比拟的,对于游戏操纵,可以另加游戏柄或在键盘上加装游戏按键套,当然直接用小按钮也挺爽地
   外型,现在的“星星”是纯数码词典外型,应创造独具匠心的掌机外型,这也关系着产品的销量啊
   最后是LAVA——因为我对LAVA编程所能达到的最完美程度不了解[能做出3D就强悍拉]
   建议——我们是否可以开发“存档交流”功能,象RPG,打翻版后可玩性降低,但如果将你的人物存档或制作成的LAVA文件上传到网上,那么其他星迷便可以将你的文件下载到自己的RPG中,而你则以对战者的身份通过智能化处理与玩家PK,也可直接网上对战,实现GAME交流化
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