易码技术论坛

 找回密码
 加入易码
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 116205035

[教程] [分享]战棋中寻路方法

[复制链接]
 楼主| 发表于 2006-7-26 19:22:00 | 显示全部楼层
开始写的是 i++ 不过发帖的时候会异常,所以改为 ii++


[em04][em04]
发表于 2006-7-27 12:58:33 | 显示全部楼层
加上[ code]标签试试……注意不是大写的CODE,是小写。
 楼主| 发表于 2006-6-26 19:06:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是A*,WQX上恐怕用不起消耗这么大的方法。

所以想过了一个。
以下是用LAVA写的代码。
  1. char map[16][16]={
  2. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  3. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  4. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  5. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  6. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  7. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  8. 1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,
  9. 1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  10. 1,1,1,1,1,1,5,2,4,1,1,1,1,1,1,1,
  11. 1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,
  12. 1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,
  13. 1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,
  14. 1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  15. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  16. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
  17. 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 };
  18. // 地图数组
  19. char out[16][16];
  20. char Step[10][2];
  21. char fx;
  22. char fy;              /*初始坐标   (7,11)  */
  23. char tx;
  24. char ty;              /*目标坐标   (4,8)   */
  25. char mp;              /*  拥有的移动力    */
  26. char Y_Max;
  27. char Y_Min;            /*   供查询边界使用  */
  28. char V_Path;
  29. char lx;
  30. char ly;
  31. void WriteOut(char x,char y,char Left_mp)
  32. {
  33.    if(y<Y_Min)Y_Min=y;
  34.    else
  35.    if(y>Y_Max)Y_Max=y;
  36.   
  37.   /* 向左搜索*/
  38.    if(x-1)
  39.     {
  40.      if(Left_mp>=map[y][x-1])
  41.       {
  42.       if(Left_mp-map[y][x-1]>out[y][x-1])
  43.        {
  44.         out[y][x-1]=Left_mp-map[y][x-1];
  45.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  46.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  47.         WriteOut(x-1,y,Left_mp-map[y][x-1]);
  48.        }
  49.       }
  50.      else
  51.       {
  52.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  53.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  54.       }
  55.     }
  56.   /* 向右搜索*/
  57.    if((x+1)<16)
  58.     {
  59.      if(Left_mp>=map[y][x+1])
  60.       {
  61.       if(Left_mp-map[y][x+1]>out[y][x+1])
  62.        {
  63.         out[y][x+1]=Left_mp-map[y][x+1];
  64.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  65.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  66.         WriteOut(x+1,y,Left_mp-map[y][x+1]);
  67.        }
  68.       }
  69.       else
  70.       {
  71.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  72.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  73.       }
  74.     }
  75.   /* 向上搜索*/
  76.    if(y-1)
  77.     {
  78.      if(Left_mp>=map[y-1][x])
  79.       {
  80.       if(Left_mp-map[y-1][x]>out[y-1][x])
  81.         {
  82.         out[y-1][x]=Left_mp-map[y-1][x];
  83.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  84.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  85.         WriteOut(x,y-1,Left_mp-map[y-1][x]);
  86.         }
  87.       }
  88.       else
  89.       {
  90.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  91.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  92.       }
  93.     }
  94.   /*向下搜索*/
  95.   if((y+1)<16)
  96.     {
  97.      if(Left_mp>=map[y+1][x])
  98.       {
  99.        if(Left_mp-map[y+1][x]>out[y+1][x])
  100.         {
  101.         out[y+1][x]=Left_mp-map[y+1][x];
  102.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  103.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  104.         WriteOut(x,y+1,Left_mp-map[y+1][x]);
  105.         }
  106.       }
  107.       else
  108.       {
  109.         if((abs(x-tx)+abs(y-ty))<=V_Path)
  110.         {V_Path=abs(x-tx)+abs(y-ty);lx=x;ly=y;}
  111.       }
  112.     }
  113.    
  114. }
  115. void main()
  116. {
  117.    char fp;
  118.    char wx;
  119.    char wy;
  120.    char px;
  121.    char py;
  122.    char ii;
  123.    char pv;
  124.    char s[20];
  125.    mp=6;
  126.    fx=7;
  127.    fy=11;
  128.    tx=12;
  129.    ty=4;
  130.    Y_Max=fy;
  131.    Y_Min=fy;
  132.    V_Path=abs(tx-fx)+abs(ty-fy);   /* 初试估价权值 */
  133.    
  134.    /* 加1是为了不致减到最后变为0而不好判断范围*/
  135.    
  136.    out[fy][fx]=mp+1;
  137.    WriteOut(fx,fy,mp+1);            
  138.    printf("Write Out Ok!\n");
  139.    printf("%d,%d\n",Y_Min,Y_Max);
  140.    printf("%d,%d",lx,ly);
  141.    /* 将行进坐标输出 */
  142.    ii=0;
  143.    px=lx;
  144.    py=ly;
  145.    pv=out[py][px];
  146.    Step[ii][0]=px;
  147.    Step[ii][1]=py;
  148.    i++;
  149.    while(out[py][px]!=mp+1)
  150.    {
  151.     if(out[py][px-1]>pv){pv=out[py][px-1];Step[ii][0]=px-1;Step[ii][1]=py;ii++;px--;}
  152.     else
  153.     if(out[py][px+1]>pv){pv=out[py][px+1];Step[ii][0]=px+1;Step[ii][1]=py;ii++;px++;}
  154.     else
  155.     if(out[py-1][px]>pv){pv=out[py-1][px];Step[ii][0]=px;Step[ii][1]=py-1;ii++;py--;}
  156.     else
  157.     if(out[py+1][px]>pv){pv=out[py+1][px];Step[ii][0]=px;Step[ii][1]=py+1;ii++;py++;}
  158.    }
  159.    /* 输出以打印的寻路暂存图*/
  160.    
  161.    if ((fp=fopen("/LavaData/Out.txt","w"))==0)
  162.         printf("创建文件失败!");
  163.    else {
  164.         for(wy=0;wy<16;wy++)
  165.          {
  166.           for(wx=0;wx<16;wx++)
  167.             {
  168.               out[wy][wx]=out[wy][wx]+48;
  169.               putc(out[wy][wx],fp);
  170.               putc(&#39;,&#39;,fp);
  171.             }
  172.           putc(13,fp);
  173.           putc(10,fp);
  174.          }
  175.         ii--;
  176.         ii--;
  177.         for(ii;ii>0;ii--)
  178.         {
  179.           sprintf(s,"(%d,%d)\r\n",Step[ii][0],Step[ii][1]);
  180.           fwrite(s,1,strlen(s)+1,fp);
  181.         }
  182.           sprintf(s,"(%d,%d)\r\n",Step[0][0],Step[0][1]);
  183.           fwrite(s,1,strlen(s)+1,fp);
  184.           fclose(fp);
  185.       }
  186. }
复制代码

可输出OUT 文件:
  1. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  2. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  3. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  4. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  5. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  6. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  7. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  8. 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
  9. 0,0,0,0,1,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,
  10. 0,0,0,1,2,2,4,3,3,2,0,0,0,0,0,0,
  11. 0,0,1,2,3,4,5,4,4,3,2,1,0,0,0,0,
  12. 0,1,2,3,4,5,6,7,5,4,3,2,1,0,0,0,
  13. 0,0,1,2,3,3,5,6,5,4,3,2,1,0,0,0,
  14. 0,0,0,1,2,3,4,5,4,3,2,1,0,0,0,0,
  15. 0,0,0,0,1,2,3,4,3,2,1,0,0,0,0,0,
  16. 0,0,0,0,0,1,2,3,2,1,0,0,0,0,0,0,
  17. (8,11)
  18. (8,10)
  19. (8,9)
  20. (9,9)
  21. (9,8)
复制代码

括号内的为路径坐标,文件中的矩阵是辅助矩阵。

这个方法是可以节约遍历的点数,缺点是不能寻太长的路,4-6步内最佳。


附上原理:

从出发点(FX,FY)开始递归遍历其周围的点,通过遍历生成一个辅助表,其实就是可以移动到的范围,然后估价范围内点到目标点(TX,TY)的最短距离,找到点(LX,LY),然后通过辅助表,从(LX,LY)开始找路,即找点周围比该点MP(out数组里的值)值大的点。
---------------------------------------------------------------------

以此法可以以最少的移动力消耗到达离目标最近的点。









[此贴子已经被作者于2006-6-26 21:33:19编辑过]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入易码

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EMAX Studio

GMT+8, 2025-8-24 06:18 , Processed in 0.012676 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表